音效(上)

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课程介绍
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适合人群
适合有unity、C#基础知识储备,想做一款完整好玩的游戏的学员
你将会学到
从头开始做一款完整的2D冒险游戏
课程简介

故事简介

丑小鸭生来就很丑,谁都不喜欢它,从小被其他鸭子欺负。它无奈离开了妈妈,独自流浪,风餐露宿,路上只能靠水果和蔬菜维持体力,无聊时也能抬头数星星。翻山越岭,逢水架桥,勇闯空中栈道和独木桥,踩过蹦床,躲过电锯,钻过加农炮,坐过火箭,穿过枪林弹雨,在极度艰苦的条件下大战BOSS。最终,丑小鸭占领了一座豪华城堡,里面住着它心仪的白富美(其实也是个丑小鸭),它在夜色降临之前,轻轻关上门,打开灯,结束了流浪生涯,此时天空绽放绚烂的烟花,拉开幸福生活的序幕......
这个故事告诉我们:只要你肯奋斗,我命由我不由天

时长

课程分为上下两部,共64节课(21.1小时)
其中,上部29节课(8.5小时),下部35节课(12.6小时)

课程特色

  • 对初学者友好,初次遇到新技术会详细讲解

  • 全程直播,坚决不在直播外偷偷修改

  • 展示所有细节,手把手教学

  • 游戏元素完整丰富,共3张地图18个关卡

  • 代码和文档开源,github托管地址 https://github.com/sailings/DuckAdventure

  • 完善的售后支持

涵盖实战中常用的知识点

  • Physics,刚体,碰撞,弹簧体

  • Mecanim,动画状态机,动画融合,动画层

  • Animation,动画编辑与录制

  • 单例模式

  • 协程

  • Dotween

  • 粒子特效

  • 射线检测

  • 键盘和移动端输入

  • Cinemachine相机跟随,Confiner扩展

  • UGUI常见控件,HUD

  • 屏幕自适应

  • 地图与关卡解锁

  • 关卡滑动

  • 背景滚动

  • 弹头轨迹计算

  • 音效管理

  • 场景编辑

  • 数据及上下文存储

大纲

1.背景设置原理解析
2.背景设置以及云彩,山,树的滚动
3.游戏状态菜单
4.暂停、恢复、重新开始
5.主菜单的状态切换,地图选择
6.地图解锁
7.关卡列表展示
8.关卡列表左右滑动
9.关卡进入,解锁,关卡的较好成绩设置
10.通关界面UI设计以及显示
11.通关界面的数值更新、加载下一关
12.通关界面动画效果
13.移动端输入控制
14.音效(上)
15.音效(下)
16.场景整理与规划,总分计算,地形编辑
17.关卡W1-1(丛林)
18.关卡W1-2
19.关卡W1-3
20.关卡W1-4
21.关卡W1-5
22.关卡W1-6
23.关卡W1-7
24.关卡W1-8
25.关卡W1-9
26.关卡W1-10
27.关卡W1-11
28.关卡W1-12
29.关卡W2-1(荒漠)
30.关卡W2-2
31.关卡W2-3
32.关卡W3-1(冰雪)
33.关卡W3-2
34.关卡W3-3
35.游戏打包、课程总结


本课程不提供学习下载资料,代码和文档托管地址 https://github.com/sailings/DuckAdventure

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