第7天_第4节课_跑酷游戏_项目需求与环境搭建
课程目标:
本基础篇涵盖: “疯狂酷跑”-- 原创跑酷游戏类型。 您将要学习项目框架搭建、动态加载道具、人物模型控制、多摄像机运用、屏幕画中画技术、协程、SendMessage与跨场景数据传值等技术, 通过本系列课程(入门、基础、中级、进阶)的学习真正做到技术的人生蜕变! 你准备好了吗
一:51CTO学堂推荐微职位公开课:
《2018微职位公开课_Unity研发工程师》
https://edu.51cto.com/course/14960.html
二:游戏开发热门专题(套餐)
A:《Lua热更新零基础转身企业级资深开发全套课程》
https://edu.51cto.com/topic/2617.html
B:《Untiy客户端框架设计专题》
https://edu.51cto.com/topic/1364.html
C:《Unity编程之C#编程零基础转身企业级系列视频课程套餐》
https://edu.51cto.com/topic/859.html
D: 《MMOARPG地下守护神—单机版实战专题》
https://edu.51cto.com/topic/1218.html
三: 热更新系列(技术含量:中高级):
A:《Lua热更新技术视频课程(中级篇)》
https://edu.51cto.com/course/13952.html
B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》
https://edu.51cto.com/course/15552.html
C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁视频课程》
https://edu.51cto.com/course/16100.html
D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)视频课程》
https://edu.51cto.com/course/17799.html
E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)视频课程》
https://edu.51cto.com/course/18322.html
F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)视频课程》
https://edu.51cto.com/course/18569.html
四:框架设计系列(技术含量:中级):
A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》
https://edu.51cto.com/course/8411.html
B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》
https://edu.51cto.com/course/8642.html
C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》
https://edu.51cto.com/course/8961.html
D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》
https://edu.51cto.com/course/11538.html
五:Unity脚本基础与提升(技术含量:初级)
A:《Unity编程之C#编程“入门篇”(第1部)》
https://edu.51cto.com/course/3718.html
B:《Unity编程之C#编程“基础篇”(第2部)》
https://edu.51cto.com/course/3862.html
C: 《Unity编程之C#编程“中级篇” (第3部)》
https://edu.51cto.com/course/6949.html
D:《Unity编程之C#编程“进阶篇”视频课程 (第4部)》
https://edu.51cto.com/course/7613.html
六:虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)
A:《虚拟现实之汽车模拟仿真项目开发》
https://edu.51cto.com/course/20119.html
B:《AR增强现实_AR小精灵视频课程》
https://edu.51cto.com/course/7523.html
C: 《VR公开课-红透半边天的VR产业》
https://edu.51cto.com/course/6322.html
七:Unity基础课程系列(技术含量:初级):
A:《Unity快速入门系列视频课程(第1部)_台球游戏与FlappyBirds》
https://edu.51cto.com/course/6979.html
B:《Unity快速入门系列视频课程(第2部)-太空射击与移动端发布技术》
https://edu.51cto.com/course/6980.html
C:《Unity3D益智三消类:“快乐消消乐”(产品级)实战视频课程》
https://edu.51cto.com/course/4133.html
D:《Unity ECS(二) 小试牛刀》
https://edu.51cto.com/course/19016.html
八:Unity ARPG课程(技术含量:初中级):
A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》
https://edu.51cto.com/course/4943.html
B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》
https://edu.51cto.com/course/5265.html
C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》
https://edu.51cto.com/course/6119.html
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课程大纲
- 1试看 第7天_第4节课_跑酷游戏_项目需求与环境搭建29:54
- 2试看 第7天_第5节课_跑酷游戏_开始场景_模型搭建与基本运动39:39
- 3试看 第8天_第1节课_跑酷游戏_开始场景_GUI建立30:29
- 4试看 第8天_第2节课_跑酷游戏_开始场景_GUI音量调节开发22:14
- 5试看 第8天_第3节课_跑酷游戏_开始场景_音量控制27:08
- 6试看 第8天_第4节课_跑酷游戏_关卡一_场景道具布置49:25
- 7试看 第9天_第1节课_学习协程技术24:39
- 8试看 第9天_第2节课_跑酷游戏_关卡一_时间倒计时开发37:58
- 9试看 第9天_第3节课_跑酷游戏_关卡一_树木道具开发29:11
- 10试看 第9天_第4节课_跑酷游戏_关卡一_钻石道具开发21:00
![Unity编程之C#编程“入门篇”(第1部)](https://s2.51cto.com/images/201806/26/2bbcaeab0c06fd34b7e3b1bb5b8971b2.png?x-oss-process=image)
![Unity编程之C#编程“基础篇”(第2部)](https://s2.51cto.com/images/201507/38bff3407094bf520b4148d661809ce74f2b36.jpg?x-oss-process=image)
![Lua热更新技术(基础篇)](https://s2.51cto.com/images/201803/19/0cfe1118a1efd4c6e2d2448f8dc6a051.jpg?x-oss-process=image)
![Unity编程之C#编程“进阶篇”视频课程 (第4部)](https://s2.51cto.com/images/201611/a67b3e153f16c96fdb55486d1734d1d93d3e7d.jpg?x-oss-process=image)
![游戏UI界面框架设计系列视频课程](https://s2.51cto.com/images/201702/82de39994a69af61e1a378350ae46f8109e1f7.jpg?x-oss-process=image)
![【首部 】Unity New UI (UGUI) 正式版中文完整教学视频课程](https://s2.51cto.com/wyfs02/M01/54/50/wKioL1R-3tfjb-DpAAD2S7_9cJI685.jpg?x-oss-process=image)
![Unity3D 实战技术第二版视频教程(入门篇)](https://s2.51cto.com/wyfs02/M01/4D/67/wKioL1RQrrig51--AAGJLZIHA08082.jpg?x-oss-process=image)