VC++游戏开发基础技巧08(DirectDraw常用操作
课程简介
课程目标
【VC++游戏开发入门视频教程实战技巧篇】游戏开发背景知识
1.1 游戏分类
1.1.1 游戏平台分类
1.1.1.1 PC视频游戏
1.1.1.2 WEB游戏
1.1.1.3 专用平台视频游戏
1.1.1.4 手机游戏
1.1.2 游戏形式分类
1.1.2.1 运动类
1.1.2.2 格斗类 3
1.1.2.3 横版卷轴类
1.1.2.4 驾驶模拟类
1.1.2.5 养成类
1.1.2.6 即时战略类
1.1.2.7 智力棋牌类
1.1.3 其它分类
1.2 游戏的开发的组织结构
适合对象:
具有一定c++基础
学习条件:
【学习本课程需要具备什么样的基础知识和条件】
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自动连播
- 1试看 VC++游戏开发基础技巧0136:24
- 2试看 VC++游戏开发基础技巧02(window开发)38:11
- 3试看 VC++游戏开发基础技巧03(window游戏框架)32:11
- 4试看 VC++游戏开发基础技巧04(GDI+基础)30:55
- 5试看 VC++游戏开发基础技巧05(GDI+图象技巧)29:18
- 6试看 VC++游戏开发基础技巧06(DirectDraw初步)45:46
- 7试看 VC++游戏开发基础技巧07(DirectDraw概念)30:38
- 8试看 VC++游戏开发基础技巧08(DirectDraw常用操作37:02
- 9试看 VC++游戏开发基础技巧09(DirectDraw常用操作31:44
- 10试看 VC++游戏开发基础技巧10(实习案例一需求分析)29:40

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