创建场景
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有c#或java编程基础,对游戏开发感兴趣的所有人
你将会学到
从第一步第一行代码开始,到最后一步最后一行代码,全程手把手操作、敲代码、注释、演示和讲解,让学员完成用untiy5实现各种Mecanim动画高级特性的实战
课程简介
课程内容介绍:
加载场景
控制角色运动
NPC巡逻
NPC攻击
角色受伤
动画录制
动画回放
游戏开发流程总结
展开更多
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- 第一章 课程内容介绍
- 1-1试看 课程内容介绍09:12
- 第二章 加载场景(一)
- 2-1创建场景20:41
- 2-2添加圆木和冰棒23:40
- 第三章 加载场景(二)
- 3-1添加角色(1)21:51
- 3-2添加角色(2)21:46
- 第四章 加载场景(三)
- 4-1添加非玩家角色和子弹24:35
- 第五章 控制角色运动(一)
- 5-1方向键控制运动和摄像机运动控制24:31
- 第六章 控制角色运动(二)
- 6-1控制Slide运动25:11
- 6-2控制Vault运动19:45
- 第七章 控制角色运动(三)
- 7-1角色抱圆木(1)15:34
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