三维游戏引擎设计与实现-GUI设计与实现精讲视频课程

实现一套简单易用,效果丰富的OpenGL 界面库。 通过课程讲解实现常用控件,例如 按钮,贴图按钮,Image,Label Frame,Slider,ScrollView,Radio Button,CheckBox,汉字绘制等。

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初级 20课时 6小时38分钟 2018/03/15更新

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适合人群:

有C++ 基础 OpenGL基础

课程目标:

实现一套简单易用,效果丰富的OpenGL 界面库。 通过课程讲解实现常用控件,例如 按钮,贴图按钮,Image,Label Frame,Slider,ScrollView,Radio Button,CheckBox,汉字绘制等。

课程简介:

从零基础介绍、设计并实现一套高效的跨平台的高效的GUI系统,

采用OpenGL ES2.0规范Api进行渲染绘制。 

介绍UI系统的消息处理,实现了一套高效,简单的消息处理机制,

采用委托代理的模式做消息映射绑定。实现常用控件,

例如 按钮,

贴图按钮,Image,Label,Frame,Slider,ScrollView,Radio Button,CheckBox,汉字绘制等。



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