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三维游戏引擎开发-图形理论基础视频课程

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三维游戏引擎开发-图形理论基础视频课程

课程目标: 学习图形学理论知识,并以纯软件的方式,不调用第三方(OpenGL,D3D)三维API,纯软件...

4.5分
共8课时 共2小时37分钟 更新时间: 30天前

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课程目标
学习图形学理论知识,并以纯软件的方式,不调用第三方(OpenGL,D3D)三维API,纯软件方式实现三维场景的绘制,第三人称摄像机的控制,从而深刻的理解三维理论。
适用人群
有程序基础,有数学基础
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