Maya建模与渲染

做到知识技能全覆盖讲解,既突出对基础知识的学习掌握,又注重综合应用能力的培养。

1044人学习

初级119课时2021/03/31更新

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  • 课程介绍
  • 课程大纲

适合人群:

适合入门自学者以及在校相关专业学生学习

你将会学到:

做到知识技能全覆盖讲解,既突出对基础知识的学习掌握,又注重综合应用能力的培养。

课程简介:

Autodesk Maya是一款三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。在规划制作本课程的时候,既注重基础命令的详细讲解,也注重实例和综合应用案例的讲解,从而使学习者更好地学习和应用此软件。以多年行业经验观察,只有充分掌握一个软件的基础命令和功能,才能在实际制作中灵活运用,采用不同方式制作,也能更好地规避问题和解决问题。


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课程大纲-Maya建模与渲染

  • 1

    Maya界面概述详细讲解Maya软件各个界面UI元素组成知识,主要包括视图面板、菜单栏、状态栏、工具架、工具盒、视图面板布局栏、时间栏、时间范围栏、命令栏、帮助栏、侧边栏等UI界面元素的相应功能。

    「仅限付费用户」点击下载“0101_Maya界面概述.pptx”

    [17:14]
  • 2

    Maya界面操作与工作空间布局详细讲解Maya软件各个界面UI元素布局操作知识,以及对界面元素进行相应自定义操作的方式方法,以便可以让不同的界面布局来适应不同阶段的创作需求。

    「仅限付费用户」点击下载“0102_Maya界面操作与工作空间布局.pptx”

    [11:11]
  • 3

    Maya工程项目设置详细讲解maya软件中项目工程设置的重要意义,默认项目工程文件夹的逻辑特点和整个项目数据结构特点,以及自定义项目工程的设置方法。

    「仅限付费用户」点击下载“0103_Maya工程项目设置.pptx”

    [17:54]
  • 4

    Maya场景文件基本操作详细讲解maya场景文件的基本操作方法,也就是对Maya场景文件执行新建、打开、保存操作,以及场景文件的输入和输出操作。

    「仅限付费用户」点击下载“0104_Maya场景文件基本操作.pptx”

    [16:26]
  • 5

    Maya视图面板及其类型切换详细讲解maya视图面板功能和操作方法,Maya视图面板是用于查看场景中物体的区域,也是针对maya场景物体进行交互操作最直接的区域,主要包括视图面板元素结构、视图面板布局、视图面板显示类型切换、视图摄影机类型等。

    「仅限付费用户」点击下载“0105_Maya视图面板及其类型切换.pptx”

    [20:12]
  • 6

    Maya视图-摄影机手动导航操作详细讲解maya视图摄影机手动导航操作方法,Maya对于视图和摄影机的导航操作提供了非常多的工具和操作命令,以便我们可以快速高效地在视图场景中查看物体,其中最重要的三个导航操作方式就是旋转视图、平移视图、推拉视图操作。

    「仅限付费用户」点击下载“0106_Maya视图_摄影机手动导航操作.pptx”

    [07:29]
  • 7

    Maya视图-其它导航功能(View菜单)详细讲解maya视图【view】菜单中其它视图导航命令功能,主要包括视图返回操作和视图框显(frame)导航操作两大部分知识。

    「仅限付费用户」点击下载“0107_Maya视图_其它导航功能(View菜单).pptx”

    [10:50]
  • 8

    Maya视图-对象外观显示模式详细讲解maya视图中物体的不同显示模式以及对应的快捷操作方法,主要有显示模式(着色、纹理等)、线框颜色以及几何体的平滑度三个方面。

    「仅限付费用户」点击下载“0108_Maya视图_对象外观显示模式.pptx”

    [17:13]
  • 9

    Maya热盒菜单(hotbox)与标记菜单功能详细讲解Maya软件中的热盒菜单功能,以及在热盒菜单中的五大标记菜单功能,从而掌握maya软件最常用最独特的快捷操作方式。

    「仅限付费用户」点击下载“0109_Maya热盒菜单(hotbox)与标记菜单功能.pptx”

    [07:58]
  • 10

    Maya基本物体分类与创建方法详细讲解Maya软件中的不同物体对象与创建的基本方法,主要包括Nurbs物体类型、Polygon物体类型;在创建方式上包含命令创建和交互式创建的区别。

    「仅限付费用户」点击下载“0110_Maya基本物体分类与创建方法.pptx”

    [14:13]
  • 11

    Maya文本图形立体效果创建详解Maya立体文本创建方法,主要包括文本类型工具(Type Tool)创建立体文字的方式方法,以及使用SVG 和 Adobe Illustration object这两个命令来利用外部矢量图形文件创建立体效果的方式方法。

    「仅限付费用户」点击下载“0111_Maya文本图形立体效果创建.pptx”

    [16:10]
  • 12

    Maya辅助物体创建"详解maya辅助物体的类型与创建方法,以及这些辅助物体所起到的特殊功能,主要包括构造平面(Construction Plane)、自由图像平面(Free Image Plane)、定位器(Locator)、注释(Annotation)、测量工具(Measure Tools)。"

    「仅限付费用户」点击下载“0112_Maya辅助物体创建.pptx”

    [11:51]
  • 13

    Maya物体选择方法操作详解maya场景中,对物体进行选择操作时的不同选择方法,主要包括选择模式:“层级”(Hierarchy)、“物体”(Object)、“组件元素”(Component)。物体选择方法主要有“框选”(Marquee),“拖选”(Drag)等操作方法。

    「仅限付费用户」点击下载“0113_Maya物体选择方法操作.pptx”

    [12:41]
  • 14

    Maya变换操作基础-空间与3D坐标详解maya三维场景的坐标系统知识,主要包括3D坐标系统知识以及世界空间(World)、局部空间(Local)、物体空间(Object)三者之间的区别与关系。

    「仅限付费用户」点击下载“0114_Maya变换操作基础_空间与3D坐标.pptx”

    [04:39]
  • 15

    Maya物体的基本变换操作(移动、旋转、缩放)详解maya场景中物体的不同变换操作知识,主要包括物体的移动、旋转、缩放操作要点,通过这些操作,从而达到让物体在三维空间中是如何发生相应的空间位置变换。

    「仅限付费用户」点击下载“0115_Maya物体的基本变换操作(移动、旋转、缩放).pptx”

    [12:39]
  • 16

    Maya物体组合操纵器变换操作详解maya场景中物体的其它常用组合操纵器的使用方法,主要包括组合式移动/旋转/缩放操纵器(Move/Rotate/Scale Tool)、通用操纵器(Universal Manipulator)、成比例修改工具(Proportional Modification Tool)。

    「仅限付费用户」点击下载“0116_Maya物体组合操纵器变换操作.pptx”

    [07:09]
  • 17

    Maya物体其它常规变换操作详解maya物体其它的常用变换操作方法,主要包括精确数值变换、镜像变换、重置变换、冻结变换操作等,通过这些操作,可以让物体发生达到更加特殊的空间变换和目的。

    「仅限付费用户」点击下载“0117_Maya物体其它常规变换操作.pptx”

    [14:36]
  • 18

    Maya物体捕捉与对齐操作详细讲解maya中物体的各种捕捉与对齐操作方法,主要包括捕捉(Snap)、对齐(Align)、对齐工具(Align Tool)、捕捉到一起工具(Modify > Snap Together Tool)、点到点(Point to Point)等命令。

    「仅限付费用户」点击下载“0118_Maya物体捕捉与对齐操作.pptx”

    [25:29]
  • 19

    Maya物体坐标中心更改操作详细讲解maya中物体坐标中心点的不同操作方法和技巧,包括更改物体坐标中心,以及复原中心操作,从而更好地理解物体坐标中心点对物体变换操作的影响和作用。

    「仅限付费用户」点击下载“0119_Maya物体坐标中心更改操作.pptx”

    [11:05]
  • 20

    Maya物体基本编辑操作详细讲解maya物体的各种编辑操作,主要包括编辑菜单中的各项命令,包括撤消(Undo)、重做(Redo)、重复(Repeat) 、 剪切(Cut)、复制(Copy)、粘贴(Paste)、删除(Delete)、复制(Duplicate)物体、组(Group)、父子关系(Parent)等。

    「仅限付费用户」点击下载“0120_Maya物体基本编辑操作.pptx”

    [25:45]
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