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Unity3D关键技术讲解及案例分析系列套餐(购套餐,赠原版图书)

主要是针对移动端游戏开发中的一些注意事项的案例及分析以及3D数学在游戏中的运用。从Unity开发使用的坐标系开始,涉及到向量的运算,矩阵的运算。以及四元数,行为树等等知识点的讲解,由浅入深,深层次的挖掘细节。

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门课程

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课程总时长

姜雪伟

讲师评分:4.2

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  • 3D数学在Unity中运用基础视频教程

    15节3小时26分钟
    课程目标:
    本次课分为15个课时,从Unity开发使用的坐标系开始,涉及到向量的运算,矩阵的运算。以及四元数,行为树等等知识点的讲解,由浅入深,深层次的挖掘细节。

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    • U3D实时阴影绘制及解决方案

      4节1小时3分钟
      课程目标:
      主要分为四个课时,从实时阴影实现方案到在游戏运用中出现的问题-针对角色透明材质以及阴影重叠都提出了解决方法。

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      • Unity3D 实战技术视频教程

        25节7小时15分钟
        课程目标:
        本次课程涵盖: 网络游戏中资源优化、移动端实时阴影算法、游戏事件的封装以及应用、游戏热更新方法、移动端Shader书写以及如何优化,刀光拖尾等等。。。 游戏实战经验分享,主要是解决游戏开发实战中,困扰游戏研发者的一系列问

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