Cos余弦函数

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虚幻引擎虚幻4建模余弦函数波形材质设计速度控制渐变效果数据预览动态纹理向量运算方向控制纹理编辑
本视频介绍了如何运用余弦函数来创造动态纹理效果,涉及到的主要技术点包括余弦波形的特性、材质颜色与粗糙度设置、时间节点与速度的调节以及渐变效果的创建。视频展示了如何通过向量运算和方向控制来生成水波纹样式的材质,解释了不同参数对波纹行为的影响。适合对动态图形和纹理编辑感兴趣的设计师、3D模型师以及数字艺术家。
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