C#CallLua_interface映射lua复杂表(A)
- 本课程的学习就是为了实现lua语言与C#语言双向交流的一个桥梁技术,学会可以自由的进行双向数据调用。
热更新框架设计系列课程总体介绍:
本系列课程由《热更新框架设计之Xlua基础》、《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》、《热更新框架设计之游戏客户端框架》三套课程组成。 三套课程是一个不可分割有机的整体,笔者带领大家由浅入深逐级深入 ,在领悟热更精髓的基础之上,通过高端架构设计,设计出“低耦合”、“低侵入”、“高复用”性的游戏(VR/AR)客户端热更框架。
温馨提示:
本套课程需要具备一定的框架理解与驾驭能力,为了更好的理解本作,强烈推荐广大学员首先学完必要的前导课程:“UI客户端框架设计”、“AssetBundle 框架设计”、“lua基础与中级篇”。
《热更新框架设计之Xlua基础》课程介绍:
本课程为系列课程的xlua基础部分,本课程主要就xlua的优势、特点、环境搭建、以及lua文件加载、C#调用lua的各种方式、lua调用C#的各种技巧展开讨论与讲解,学后基本学习xlua中常用的技术基础,为后续课程打下坚实的基础。
个人著作:
一:51CTO学堂推荐微职位公开课:
《2018微职位公开课_Unity研发工程师》
https://edu.51cto.com/course/14960.html
二:游戏开发热门专题(套餐)
A: 《Untiy快速入门与VRAR系列课程》
https://edu.51cto.com/topic/3540.html
B: 《Unity编程之C#编程零基础转身企业级系列视频课程套餐》
https://edu.51cto.com/topic/859.html
C: 《Unity3D实战技术第二版视频教程》
https://edu.51cto.com/topic/3541.html
D: 《MMOARPG地下守护神—单机版实战专题》
https://edu.51cto.com/topic/1218.html
E: 《Untiy客户端框架设计专题》
https://edu.51cto.com/topic/1364.html
F:《Lua热更新零基础转身企业级资深开发全套课程》
https://edu.51cto.com/topic/2617.html
G:《Unity全栈开发零基础华丽转身企业级资深开发》
https://edu.51cto.com/topic/3542.html
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课程大纲
- 第一章 热更框架整体讲解与Xlua热更新简介
- 1-1试看 热更新框架整体技术揭秘15:05
- 1-2试看 Xlua基础课程概述14:46
- 1-3试看 Xlua插件简介09:53
- 1-4试看 配置环境编写HelloWorld15:23
- 第二章 Lua文件的加载方式
- 2-1试看 lua文件的普通加载方式13:36
- 2-2试看 使用Require加载lua文件09:34
- 2-3试看 自定义路径加载lua文件(A)12:21
- 2-4试看 自定义路径加载lua文件(B)09:45
- 第三章 C#调用lua的各种方式
- 3-1试看 C#CallLua_调用lua全局变量(A)12:04
- 3-2试看 C#CallLua_调用lua全局变量(B)06:28