刚体碰撞检测
讲师背景:
王倩倩,白鹭时代游戏高级开发工程师、白鹭时代人才储备项目经理,现主要负责 H5 游戏开发、微信小游戏等项目开发及相关课程授课。5年开发、讲师经验,参与项目:《洛克人》、《不错的游戏德州扑克》、《围住神经猫2》等项目制作,参与白鹭人才教育达人课堂《TypeScript高级开发》的教育项目。
授课风格:
逻辑严谨,上课气氛轻松愉快,干货满满,废话不多。
学后水平:
学习《egret制作物理特性小游戏》课程之后,让大家学习如何在egret项目中使用p2物理引擎,学习物理世界,刚体,刚体碰撞等物理知识。让大家使用p2引擎开发自己的具有物理特性的小游戏。
学习资料提供情况:
注意请下载Typora这款软件阅读课件内容
01_0 扩展第三方库.md
01_1 如何在egret项目中使用p2物理引擎.md
02 使用物理引擎创建物理场景.md
03 给刚体添加贴图.md
04 给刚体施加力.md
05 刚体碰撞.md
06 刚体碰撞检测(二).md
07 添加碰撞效果.md
08 物理引擎案例:《跳跃游戏》.md
09 jszip文件测试打包第三方库
10 游戏案例素材 img文件夹
11 p2物理引擎第三方模块 libsrc.zip
课程涵盖的知识点:
1、 如何将第三库打包成可以在egret项目中使用的第三方模块
2、 如何在egret项目中使用p2物理引擎
3、 学习物理引擎的知识点
4、 学习创建EUI项目
5、 学习制作物理特性的游戏
配置环境:
egret Wing 4.1.5
egret Engine 5.2.7
使用语言:
TypeScript
课程特点:
在微信小游戏中,有一类游戏比较火爆,那就是《最强弹一弹》这类型的具有物理特性的小游戏。本课程在egret的基础上,讲解了如何在egret项目中添加物理引擎模块,从零基础开始讲解物理引擎中的世界,刚体,贴图,刚体的碰撞,物理引擎世界是如何计算和刷新的,如何给刚体施加力等知识。在整个课程最后我们用物理引擎制作了一款跳跃类型的游戏。整个课程讲解浅显易懂,没有深奥的物理知识,适合所有人群。
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课程大纲
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