配置arkit环境
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适合人群
Unity开发者,AR开发者,游戏开发者
你将会学到
学习本套课程,我们将通过多个实战案例实际操作开发,从而学习ARkit的相关开发技能:1.认知ARkit的工作流。2.slam与imu的实际应用。3.平面检测与打击测试。4.光照捕获原理。5.在三维引擎上开发内容。6.物体追踪摄像机。7.实现简易版测量尺。8.实现任意门效果(空间穿越)。
课程简介
第一课时我们将了解ARkit是什么。系统介绍如何入手ARkit,从概念到开发文档,最后通过目前市面上已经实现的效果视频来结束本章内容。
第二课时我们将配置开发环境,详细解析ARkit的运行配置。
第三课时我们将进入实战开发环节,导入ARkit到引擎中,配置项目参数并打包测试ARkit的示例工程。
第四课时我们将深度解读ARkit API,解读第三章节打包测试的示例工程源码,并实现一个ARkit版本的helloworld示例工程。
第五课时我们将开始新的案例开发,编写一个物体跟随摄像机追踪的案例。
第六课时我们将编写一个测量尺的案例。
第七课时我们将编写一个任意门(穿越)案例。
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自动连播
- 第一章 ARkit初识
- 1-1试看 什么是ARkit09:54
- 第二章 开发环境配置
- 2-1配置arkit环境10:28
- 第三章 ARkit for unity demo 测试
- 3-1ARkit for unity demo 测试13:24
- 第四章 ARkit版helloworld
- 4-1深度解读arkit 官方API14:49
- 4-2自己写一个arkit版本的helloworld20:45
- 第五章 实现摄像机追踪(导弹追踪案例)
- 5-1跟踪案例实现40:15
- 第六章 实现测量案例
- 6-1测量尺实现案例31:09
- 第七章 传送门案例
- 7-1资源导入与调整11:24
- 7-2编写shader并应用到场景中17:29
- 7-3处理点击事件及打包测试19:39
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