完善地图元素类
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适合人群
有一定基础的开发者或者想学游戏开发的用户
你将会学到
1、整个游戏案例的开发2、游戏设计模式3、寻路算法4、Egret wing的使用5、Egret引擎的语法
课程简介
HTML5小游戏《围住神经猫》从2014年7月一经上线,迅速火爆朋友圈,研发者描述该游戏仅仅用了1天半制作时间,2个人配合完成,PV2亿,日流水150万,并成为 HTML5 领域第一款现象级的游戏,继《围住神经猫》后各行各业对 HTML5 游戏行业高度关注,并纷纷开始投入人力,物力去制作 HTML 小游戏。
据了解,该游戏是研发者秦川用白鹭引擎制作开发的, 而选择白鹭引擎的原因是出于可以节省开发人力和开发时间成本,简单易操作。
今天,白鹭教育官方团队将**公开其团队研发制作的游戏引擎开发课程《围住神经猫》,手把手快速教会你如何制作行业第一款现象级小游戏。
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- 第一章 课程介绍
- 1-1试看 课程介绍01:52
- 第二章 工具使用
- 2-1开发工具09:58
- 第三章 实现开始界面
- 3-1开始界面03:18
- 第四章 游戏地图的实现
- 4-1地图原理分析02:58
- 4-2地图数据13:47
- 4-3地图中的元素08:18
- 4-4显示地图10:23
- 4-5完善地图元素类05:23
- 第五章 神经猫的实现
- 5-1放入神经猫09:56
- 5-2神经猫移动原理03:51
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