AR | ARCore增强现实开发

学习创建自己的第一个AR项目,播放模型动画、触屏手势交互、图片识别、短视频应用AR贴纸等。

4.8 (个评分) 3686人学习

初级 39课时 2小时21分钟 2019/08/21更新

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适合人群:

适合想要从零开始学习AR的同学、增强现实爱好者,专业的AR项目开发者,三维设计师/3D美工

课程目标:

学习创建自己的第一个AR项目,播放模型动画、触屏手势交互、图片识别、短视频应用AR贴纸等。

课程简介:

课程由浅入深,教同学快速学习ARCore开发技术,打造出属于自己的AR增强现实应用。由一开始的开发环境搭建,到ARCore的讲解,再到识别图片、手势交互、面部增强。通过本套课程,可以轻松理解ARCore的技术原理,从零到一创建自己的第一个AR项目。通过本套课程可以学习如何在AR项目里播放模型动画,触屏手势交互实现模型的旋转和缩放。了解ARCore的图片识别,学习AR卡片、书籍的实现方法。 学习使用面部增强技术,甚至实现热门短视频应用的AR贴纸效果。让您更短时间内学习更多知识。

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课程大纲-AR | ARCore增强现实开发

  • 第1章 8分钟了解ARCore (7分钟 1节)

  • 1-1

    为什么我们要学习AR 本节课我将带领大家了解什么是AR增强现实,谷歌ARCore的前世今生,ARCore的技术优势,以及ARCore的核心功能有哪些,介绍AR技术在现阶段在各个领域的应用,聊一聊对5G时代AR行业的展望。

    [07:57]
  • 第2章 开发前的环境准备 (14分钟 4节)

  • 2-1

    ARCore支持设备型号 本节课我们将讲解ARCore所支持的设备型号,并且搭建基于Unity的开发环境。

    「仅限付费用户」点击下载“ARCore从0到1 - day02.pptx”

    [02:04]
  • 2-2

    JDK环境变量 ARCore运行在安卓平台,而安卓由Java语言开发,因此我们开发ARCore需要用到JDK环境。

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    [05:11]
  • 2-3

    下载AndroidSDK 本节课我们下载AndroidStudio,并且安装Android开发的SDK。

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    [03:30]
  • 2-4

    安装Unity 本节课我们来安装AR技术的主要开发工具Unity。

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    [04:10]
  • 第3章 创建第一个增强现实应用 (13分钟 4节)

  • 3-1

    Unity项目界面讲解 本节课我们将简单介绍Unity项目界面讲解,导入ARCore For Unity的SDK,对项目进行配置和打包,并且运行 HelloAR 示例。

    「仅限付费用户」点击下载“ARCore从0到1 - day03.pptx”

    [03:28]
  • 3-2

    导入ARCore For Unity 本节课我们将简单介绍Unity项目界面讲解,导入ARCore For Unity的SDK,对项目进行配置和打包,并且运行 HelloAR 示例。

    「仅限付费用户」点击下载“ARCore从0到1 - day03.pptx”

    [01:56]
  • 3-3

    项目配置和打包 本节课我们将简单介绍Unity项目界面讲解,导入ARCore For Unity的SDK,对项目进行配置和打包,并且运行 HelloAR 示例。

    「仅限付费用户」点击下载“ARCore从0到1 - day03.pptx”

    [03:28]
  • 3-4

    运行 HelloAR 示例 本节课我们将简单介绍Unity项目界面讲解,导入ARCore For Unity的SDK,对项目进行配置和打包,并且运行 HelloAR 示例。

    「仅限付费用户」点击下载“ARCore从0到1 - day03.pptx”

    [04:14]
  • 第4章 加载属于自己AR模型 (22分钟 6节)

  • 4-1

    如何准备模型素材 本节课我将教大家如何下载用于学习使用免费的3D模型,然后在Unity里面创建AR场景,通过使用AppController对项目中的各种情况进行处理,从零到一的实现自定义模型的AR项目,最终在手机体验我们动手创建的AR项目。

    「仅限付费用户」点击下载“ARCore从0到1 - day04.pptx”

    [04:41]
  • 4-2

    新建场景和导入模型 本节课我将教大家如何下载用于学习使用免费的3D模型,然后在Unity里面创建AR场景,通过使用AppController对项目中的各种情况进行处理,从零到一的实现自定义模型的AR项目,最终在手机体验我们动手创建的AR项目。

    「仅限付费用户」点击下载“ARCore从0到1 - day04.pptx”

    [04:55]
  • 4-3

    创建平面检测 本节课我将教大家如何下载用于学习使用免费的3D模型,然后在Unity里面创建AR场景,通过使用AppController对项目中的各种情况进行处理,从零到一的实现自定义模型的AR项目,最终在手机体验我们动手创建的AR项目。

    「仅限付费用户」点击下载“ARCore从0到1 - day04.pptx”

    [04:19]
  • 4-4

    了解 AppController 的作用 本节课我将教大家如何下载用于学习使用免费的3D模型,然后在Unity里面创建AR场景,通过使用AppController对项目中的各种情况进行处理,从零到一的实现自定义模型的AR项目,最终在手机体验我们动手创建的AR项目。

    「仅限付费用户」点击下载“AppController.txt”

    [04:00]
  • 4-5

    回顾项目流程 本节课我将教大家如何下载用于学习使用免费的3D模型,然后在Unity里面创建AR场景,通过使用AppController对项目中的各种情况进行处理,从零到一的实现自定义模型的AR项目,最终在手机体验我们动手创建的AR项目。

    [03:08]
  • 4-6

    在手机上体验自定义模型的AR效果 本节课我将教大家如何下载用于学习使用免费的3D模型,然后在Unity里面创建AR场景,通过使用AppController对项目中的各种情况进行处理,从零到一的实现自定义模型的AR项目,最终在手机体验我们动手创建的AR项目。

    「仅限付费用户」点击下载“ARCore从0到1 - day06.pptx”

    [01:06]
  • 第5章 动画,让AR模型动起来 (4分钟 3节)

  • 5-1

    了解Unity的动画播放方法 本节课,我们将教大家如何在AR项目里如何展示模型的动画,让模型动起来,在此之前,我们需要了解Unity的动画播放方法。

    「仅限付费用户」点击下载“ARCore从0到1 - day05.pptx”

    [02:17]
  • 5-2

    设置动画播放的相关属性 本节课,我们将教大家如何在AR项目里如何展示模型的动画,让模型动起来,在我们了解Unity的动画播放方法之后,我们需要对相关的属性进行设置。

    「仅限付费用户」点击下载“ARCore从0到1 - day05.pptx”

    [01:34]
  • 5-3

    为模型挂载 Animator Controller 本节课,我们将教大家如何在AR项目里如何展示模型的动画,让模型动起来,在我们了解Unity的动画播放方法之后,设置好了相关的属性以后,我们为模型挂载 Animator Controller,就可以实现对动画的播放了。

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    [00:59]
  • 第6章 ARCore的常见概念与Api讲解 (14分钟 6节)

  • 6-1

    环境理解是怎么实现的 本节课我们将对ARCore中的常见概念,以及重点的Api进行讲解。

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    [02:05]
  • 6-2

    实现点云的可视化 环境理解是ARCore的核心,那么它具体是怎么实现的呢?

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    [02:38]
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