AR | ARCore增强现实开发

学习创建自己的第一个AR项目,播放模型动画、触屏手势交互、图片识别、短视频应用AR贴纸等。

4217人学习

初级39课时2019/08/21更新

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  • 课程介绍
  • 课程大纲

适合人群:

适合想要从零开始学习AR的同学、增强现实爱好者,专业的AR项目开发者,三维设计师/3D美工

你将会学到:

学习创建自己的第一个AR项目,播放模型动画、触屏手势交互、图片识别、短视频应用AR贴纸等。

课程简介:

课程由浅入深,教同学快速学习ARCore开发技术,打造出属于自己的AR增强现实应用。由一开始的开发环境搭建,到ARCore的讲解,再到识别图片、手势交互、面部增强。通过本套课程,可以轻松理解ARCore的技术原理,从零到一创建自己的第一个AR项目。通过本套课程可以学习如何在AR项目里播放模型动画,触屏手势交互实现模型的旋转和缩放。了解ARCore的图片识别,学习AR卡片、书籍的实现方法。 学习使用面部增强技术,甚至实现热门短视频应用的AR贴纸效果。让您更短时间内学习更多知识。

展开更多

课程大纲-AR | ARCore增强现实开发

  • 第1章8分钟了解ARCore(7分钟1节)

  • 1-1

    为什么我们要学习AR本节课我将带领大家了解什么是AR增强现实,谷歌ARCore的前世今生,ARCore的技术优势,以及ARCore的核心功能有哪些,介绍AR技术在现阶段在各个领域的应用,聊一聊对5G时代AR行业的展望。

    [07:57]
  • 第2章开发前的环境准备(14分钟4节)

  • 2-1

    ARCore支持设备型号本节课我们将讲解ARCore所支持的设备型号,并且搭建基于Unity的开发环境。

    「仅限付费用户」点击下载“ARCore从0到1 - day02.pptx”

    [02:04]
  • 2-2

    JDK环境变量ARCore运行在安卓平台,而安卓由Java语言开发,因此我们开发ARCore需要用到JDK环境。

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    [05:11]
  • 2-3

    下载AndroidSDK本节课我们下载AndroidStudio,并且安装Android开发的SDK。

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    [03:30]
  • 2-4

    安装Unity本节课我们来安装AR技术的主要开发工具Unity。

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    [04:10]
  • 第3章创建第一个增强现实应用(13分钟4节)

  • 3-1

    Unity项目界面讲解本节课我们将简单介绍Unity项目界面讲解,导入ARCore For Unity的SDK,对项目进行配置和打包,并且运行 HelloAR 示例。

    「仅限付费用户」点击下载“ARCore从0到1 - day03.pptx”

    [03:28]
  • 3-2

    导入ARCore For Unity本节课我们将简单介绍Unity项目界面讲解,导入ARCore For Unity的SDK,对项目进行配置和打包,并且运行 HelloAR 示例。

    「仅限付费用户」点击下载“ARCore从0到1 - day03.pptx”

    [01:56]
  • 3-3

    项目配置和打包本节课我们将简单介绍Unity项目界面讲解,导入ARCore For Unity的SDK,对项目进行配置和打包,并且运行 HelloAR 示例。

    「仅限付费用户」点击下载“ARCore从0到1 - day03.pptx”

    [03:28]
  • 3-4

    运行 HelloAR 示例本节课我们将简单介绍Unity项目界面讲解,导入ARCore For Unity的SDK,对项目进行配置和打包,并且运行 HelloAR 示例。

    「仅限付费用户」点击下载“ARCore从0到1 - day03.pptx”

    [04:14]
  • 第4章加载属于自己AR模型(22分钟6节)

  • 4-1

    如何准备模型素材本节课我将教大家如何下载用于学习使用免费的3D模型,然后在Unity里面创建AR场景,通过使用AppController对项目中的各种情况进行处理,从零到一的实现自定义模型的AR项目,最终在手机体验我们动手创建的AR项目。

    「仅限付费用户」点击下载“ARCore从0到1 - day04.pptx”

    [04:41]
  • 4-2

    新建场景和导入模型本节课我将教大家如何下载用于学习使用免费的3D模型,然后在Unity里面创建AR场景,通过使用AppController对项目中的各种情况进行处理,从零到一的实现自定义模型的AR项目,最终在手机体验我们动手创建的AR项目。

    「仅限付费用户」点击下载“ARCore从0到1 - day04.pptx”

    [04:55]
  • 4-3

    创建平面检测本节课我将教大家如何下载用于学习使用免费的3D模型,然后在Unity里面创建AR场景,通过使用AppController对项目中的各种情况进行处理,从零到一的实现自定义模型的AR项目,最终在手机体验我们动手创建的AR项目。

    「仅限付费用户」点击下载“ARCore从0到1 - day04.pptx”

    [04:19]
  • 4-4

    了解 AppController 的作用本节课我将教大家如何下载用于学习使用免费的3D模型,然后在Unity里面创建AR场景,通过使用AppController对项目中的各种情况进行处理,从零到一的实现自定义模型的AR项目,最终在手机体验我们动手创建的AR项目。

    「仅限付费用户」点击下载“AppController.txt”

    [04:00]
  • 4-5

    回顾项目流程本节课我将教大家如何下载用于学习使用免费的3D模型,然后在Unity里面创建AR场景,通过使用AppController对项目中的各种情况进行处理,从零到一的实现自定义模型的AR项目,最终在手机体验我们动手创建的AR项目。

    [03:08]
  • 4-6

    在手机上体验自定义模型的AR效果本节课我将教大家如何下载用于学习使用免费的3D模型,然后在Unity里面创建AR场景,通过使用AppController对项目中的各种情况进行处理,从零到一的实现自定义模型的AR项目,最终在手机体验我们动手创建的AR项目。

    「仅限付费用户」点击下载“ARCore从0到1 - day06.pptx”

    [01:06]
  • 第5章动画,让AR模型动起来(4分钟3节)

  • 5-1

    了解Unity的动画播放方法本节课,我们将教大家如何在AR项目里如何展示模型的动画,让模型动起来,在此之前,我们需要了解Unity的动画播放方法。

    「仅限付费用户」点击下载“ARCore从0到1 - day05.pptx”

    [02:17]
  • 5-2

    设置动画播放的相关属性本节课,我们将教大家如何在AR项目里如何展示模型的动画,让模型动起来,在我们了解Unity的动画播放方法之后,我们需要对相关的属性进行设置。

    「仅限付费用户」点击下载“ARCore从0到1 - day05.pptx”

    [01:34]
  • 5-3

    为模型挂载 Animator Controller本节课,我们将教大家如何在AR项目里如何展示模型的动画,让模型动起来,在我们了解Unity的动画播放方法之后,设置好了相关的属性以后,我们为模型挂载 Animator Controller,就可以实现对动画的播放了。

    「仅限付费用户」点击下载“ARCore从0到1 - day05.pptx”

    [00:59]
  • 第6章ARCore的常见概念与Api讲解(14分钟6节)

  • 6-1

    环境理解是怎么实现的本节课我们将对ARCore中的常见概念,以及重点的Api进行讲解。

    「仅限付费用户」点击下载“ARCore从0到1 - day06.pptx”

    [02:05]
  • 6-2

    实现点云的可视化环境理解是ARCore的核心,那么它具体是怎么实现的呢?

    「仅限付费用户」点击下载“ARCore从0到1 - day06.pptx”

    [02:38]
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