实用通俗易懂的设计模式

•23个即学即用通俗易懂直接切中要点的设计模式应用 •23个案例代码使用实例场景

4555人学习

中级25课时2020/06/28更新

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赵玉
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  • 课程介绍
  • 课程大纲

适合人群:

•一线互联网软件开发者 •有一定编程基础的 IT 新人 •对设计模式和编程思想感兴趣的人士

你将会学到:

•23个即学即用通俗易懂直接切中要点的设计模式应用 •23个案例代码使用实例场景

课程简介:


欢迎关注:《实用通俗易懂的设计模式》

【★】概述:


     设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、无数工程师实践的代码设计经验的总

结,它是面向对象思想的高度提炼和模板化。使用设计模式将会让代码具有更高的可重用性、更好的灵

活性和可拓展性、更容易阅读和理解。

      力求用更通俗的语言阐述难懂的概念;用更简单的语法实现复杂的逻辑;用更短小的代码写出强悍的程

序! 希望能带给读者一种全新的体验和思考方式。


【★】课程大纲:


设计模式课程大纲2.PNG

】讲师介绍:


15年工作经历,IT界非**程序员

高级信息系统项目管理师

智能楼宇二级技术专家

信息系统分析师

金融行业信息化高级顾问

金牌讲师

【★】你将获得:



•23个即学即用通俗易懂直接切中要点的设计模式应用

•23个案例代码使用实例场景

•最最重要的是你能更加深入的理解,并应用到实际项目中解决现实问题,提供思路方法。

【★】适合人群:


•一线互联网软件研发者

•有一定编程基础的 IT 新人

•对设计模式和编程思想感兴趣的人士


【★】课程总览:



设计模式课程大纲.png

【★】更多课程


实用通俗易懂的设计模式https://edu.51cto.com/course/16789.html

企业级商业项目数据库设计视频课程https://edu.51cto.com/course/16340.html

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IT宏观趋势****指导视频课程https://edu.51cto.com/course/10118.html

企业级商业项目实战视频课程https://edu.51cto.com/course/8372.html



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课程大纲-实用通俗易懂的设计模式

  • 第1章设计模式概述(24分钟1节)

  • 1-1

    设计模式概述

    「仅限付费用户」点击下载“设计模式(完全)V1.6.pdf”

    [24:20]
  • 第2章创建模式(5种)(1小时33分钟5节)

  • 2-1

    工厂方法模式;抽象工厂模式工厂方法模式:将类的实例化操作延迟到子类中完成,即由子类来决定究竟应该实例化(创建)哪一个类。抽象工厂模式:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类。

    「仅限付费用户」点击下载“1FactoryMethod.rar”

    [45:42]
  • 2-2

    建造者模式建造者模式:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构造过程可以创建不同的表示。

    「仅限付费用户」点击下载“day9.rar”

    [15:07]
  • 2-3

    单例设计模式确保在系统中某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。

    「仅限付费用户」点击下载“3单例模式.rar”

    [15:10]
  • 2-4

    原型模式原型模式:通过给出一个原型对象来指明所要创建的对象的类型,然后通过复制这个原型对象的办法创建出更多同类型的对象。

    「仅限付费用户」点击下载“5原型模式Clone.rar”

    [04:56]
  • 2-5

    单利设计模式补充(新)单利设计模式补充(新)

    [12:25]
  • 第3章结构模式(7种)(1小时8分钟7节)

  • 3-1

    适配器模式适配器模式:将一个接口转换成客户希望的另一个接口,从而使接口不兼容的那些类可以一起工作。

    「仅限付费用户」点击下载“6适配器设计模式.rar”

    [08:21]
  • 3-2

    装饰模式装饰模式:动态地给一个对象增加一些额外的职责。

    「仅限付费用户」点击下载“7DecoratorPattern.rar”

    [10:44]
  • 3-3

    代理模式代理模式:给某一个对象提供一个代理,并由代理对象控制对原对象的引用。

    「仅限付费用户」点击下载“8ProxyPattern.rar”

    [04:20]
  • 3-4

    外观模式外观模式:为复杂子系统提供一个一致的接口。

    「仅限付费用户」点击下载“9FacedPattern.rar”

    [09:39]
  • 3-5

    桥接模式桥接模式:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。

    「仅限付费用户」点击下载“10BridgePattern.rar”

    [12:51]
  • 3-6

    组合模式组合模式:通过组合多个对象形成树形结构以表示“整体-部分”的结构层次,对单个对象(即叶子对象)和组合对象(即容器对象)的使用具有一致性。

    「仅限付费用户」点击下载“11CompositePattern.rar”

    [17:34]
  • 3-7

    享元模式享元模式:通过运用共享技术有效地支持大量细粒度对象的复用。

    「仅限付费用户」点击下载“12享元模式Flyweight Pattern.rar”

    [05:08]
  • 第4章关系模式(11种)(1小时58分钟11节)

  • 4-1

    策略模式策略模式:定义一系列算法,并将每一个算法封装在一个类中,并让它们可以相互替换,策略模式让算法独立于使用它的客户而变化。

    「仅限付费用户」点击下载“13StrategyPattern.rar”

    [11:54]
  • 4-2

    模板方法模式模板方法模式:定义一个操作中算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。

    「仅限付费用户」点击下载“14TemplatePattern.rar”

    [05:39]
  • 4-3

    观察者模式观察者模式:定义对象间的一种一对多依赖关系,使得每当一个对象状态发生改变时,其相关依赖对象皆得到通知并被自动更新。

    「仅限付费用户」点击下载“15ObserverPatternAll.rar”

    [27:14]
  • 4-4

    迭代器模式迭代器模式:提供一种方法来访问聚合对象,而不用暴露这个对象的内部表示。

    「仅限付费用户」点击下载“16IteratorPattern.rar”

    [11:00]
  • 4-5

    职责链模式职责链模式:避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。

    「仅限付费用户」点击下载“17ChainOfResponsibilityPattern.rar”

    [11:55]
  • 4-6

    命令模式命令模式:将一个请求封装为一个对象,从而使得请求调用者和请求接收者解耦。

    「仅限付费用户」点击下载“18Command Pattern.rar”

    [09:22]
  • 4-7

    备忘录模式备忘录模式:在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样可以在以后将对象恢复到原先保存的状态。

    「仅限付费用户」点击下载“19备忘录模式.rar”

    [07:27]
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