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- 课程介绍
- 课程大纲
适合人群:
VR进阶者|VR初学者以及基础为零者
你将会学到:
这一系列课程,会为大家讲解的是VR课程的基础知识。其中包括Unity的基本操作和C#语言。
课程简介:
Unity作为VR/AR课程中需要使用到的游戏引擎,刚开始的时间将会讲解他的基本使用,其中包括游戏对象的创建及基本操作、地形、预设体、材质等基本操作,以及用unity做一个简单的AR项目。
unity作为一个面向组建的游戏引擎,如果需要实现指定的功能,只需要添加对应的组件即可。但是现有的组件并不能够满足所有的需求,所以需要我们自定义功能,而这些就需要用到脚本。在这个课程中,我们会使用C#这门编程语言来写脚本,以实现我们想要的需求。
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课程大纲-VR入门视频教程之C#编程语言
第1章初识Unity(2小时51分钟11节)
第2章地形系统&游戏对象(2小时17分钟8节)
第3章简单动画&AR项目搭建(2小时54分钟9节)
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