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RTP 实时音视频通话
本项目是基于RGP框架开发的实时通话功能,扩展了RTP实时传输项目。功能上模仿QQ和微信的视频通话,实现了跨设备的音视频同步交流。在实际测试中,虽有较低的带宽需求和CPU占用,但视频延迟略高,三四百毫秒,音频较低,约一百毫秒。核心技术关注点包括RTP通信和UTCP协议在媒体协商中的应用,确保不同设备间的兼容性。面对实时音视频采集和编码,项目亦重视时间戳处理、降噪和回音消除,借鉴外部ITC技术进行问题解决。优化方向包括进一步降低传输延时,提升用户体验。此技术适合参考学习和进一步研究到的人群。
FFmpeg播放器核心剖析与实现 音视频同步(音频主时钟)
视频内容对音视频同步技术进行了深入讲解,着重于以音频为同步基准的方法。介绍了如何利用外部时钟进行同步,并在存在数据缺失时采取延迟等待或丢帧策略。了解音视频同步的重要性及其影响因素,如网络流、数据接收速度等。报道了具体的实现方式,包括采用SDL回调机制来保证精准的音频播放时钟,讨论了音视频帧的处理,如何保持同步及如何处理丢帧。适合熟悉音视频处理的开发者、对音视频播放器开发感兴趣的技术人员以及希望了解底层同步机制的学习者。
FFmpeg音频滤镜(混音)使用讲解以及代码实现
视频讲述了iPhone和iPad设备上的音频预警功能,特别聚焦于音频滤镜和混声功能的实现。内容围绕原始PCM数据处理展开,介绍了混声的基本概念及其在日常生活中的广泛应用。例如,在使用电脑打游戏同时听音乐,不同音频源的混合要求格式统一后混音输出。讲解了简单混音算法的基本原理,包括声波叠加和平均值处理。视频还涉及了音频帧的处理,以及如何使用能处理多声道音频数据的音频滤镜。适合具备基础音频处理知识,感兴趣深入音频混合技术的开发者。
虚拟人动作捕捉3D动画核心算法
视频讨论了一个在图形学和动画制作中有着广泛应用的数学公式,特别是在处理3D模型动画、骨骼动画等方面。此公式通过控制每块骨骼对顶点的权重影响,能够计算出顶点的全局坐标,简化了动画制作过程并解决了动画领域许多问题。视频强调虽然最终产品看似复杂,但其背后的计算思路和原理是相对单纯的,传达了即使是编程初学者,也能透过学习和研究,掌握这些表面复杂的技术。
解密爆火的AIGC项目Wonder Studio核心技术实现原理
wonder studio是一个引人关注的软件,其核心功能是通过人体姿态估计技术,实现视频中角色到3D模型的转换。这项技术解决了角色动作捕捉和模型动画融合的问题,使得3D模型能够无缝替换视频中的人物并模拟其动作。提及的技术进展包括高精度的视频解码、骨骼数据的生成与映射,以及为了更自然效果进行的去抖动和空间光照估计。这项技术不仅促进了AIGC项目的发展,还大幅提高了电影和动画制作的工作效率。
计算机存储管理—内存如此重要
内存对于计算机和智能手机至关重要,它负责承载软件执行的必须空间。文章通过日常生活的类比,说明了主存在设备中的核心作用和如何与辅存像硬盘、U盘等协作,以及高速缓冲存储器cache的作用。说明了数据在内存和cache中的暂存特性,以及重启设备为何能解决死机问题,因为这会清空内存中的数据并重新加载。内容适合有兴趣了解计算机内存结构以及对设备性能有影响的非技术背景的个人。
学习排行榜,夺榜够刺激!奖品够给力!
在这个在线平台上,用户通过坚持每日学习并完成至少15分钟的学习任务,能够触发打卡机制记录他们的学习进度。系统不仅设有周奖励,如VIP卡、付费课程抵扣券等,还升级了月奖励,提供小米手环、定制化键鼠等实物激励。用户可以轻松参与,只需登录平台并进行简单操作即可加入排行榜竞争。学习成果会呈现在排行榜上,以增加用户间的互动性与竞争性。这个机制适合于有志于自我提升且喜欢有形回报的学习者。
前端李游携手短视频,祝51CTO18周年生日快乐!
本视频来自51CTO平台的资深前端讲师,讲述了平台成立18周年的里程碑,以及个人短视频账号的开通。讲师鼓励追求前端学习的听众在新的一年里继续努力,同时邀请他们关注自己的教学内容。视频内容适合对前端技术有浓厚兴趣、希望通过在线教育提升个人技能以及想要构建个人学习网络的人群。