FFmpeg播放器核心剖析与实现 音频倍速播放

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音视频开发音频音频倍速播放pts(presentation time stamp)抽帧重采样采样频率采样通道数采样大小同步sdl播放器soundtouch库
本次讨论集中在音频倍速播放的实现机制,突出通过调整PTS实现倍速播放,并探讨了在播放速度大幅度变化时需要考虑的抽帧处理。接着转向讨论如何通过重采样方法准确控制播放速度,重采样涉及修改音频的采样频率、采样通道数和采样大小,进而实现在不同播放速度下的正确处理。同时涉及到音频同步问题以及使用SDL播放器和SoundTouch库来精细处理音频。内容适用于对音视频处理有兴趣的开发人员,音频编解码器研究者,以及想深入理解音频处理机制的高级技术爱好者。
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