6旋转设置与程序化AimOffset

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学习虚幻引擎虚幻4游戏蓝图制作摄像机操作角色旋转鼠标控制动画蓝图程序化页面offset角色动画触发角度旋转类型选择骨骼调整
本节课集中教授在游戏开发中调整角色旋转模式和摄像机配置的技术细节。通过调整摄像机位置,为加入射击游戏的重心做准备。摄像机细节调节后,引导学员修改角色的旋转模式,包括去除camera base使设置生效,选择基于速度的旋转以及鼠标控制的绝对旋转和角度触发旋转。进一步介绍如何使用动画蓝图完成程序化页面offset,实现更自然的角色腰部及脊柱动画效果。适合对游戏开发中角色控制感兴趣的技术人员,特别是动画和蓝图制作方向。
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