UE简易库存系统:1自定义控件

122未经授权,禁止转载
编程学习系统知识虚幻引擎虚幻4第三人称模板ui设计局部控件画布自定义图片资源导入ui动态调整变量设置库存系统开发
本教程演示了如何从头开始构建一个库存系统,从选择第三人称模板开始,概念化和命名项目。讲解了UI设计过程,包含如何设置控件、调整画布大小、导入图像资源,并对它们进行自定义布局。重点介绍了如何创建和配置库存类型的按钮,以及如何为不同分类(如护甲、可修货品和武器)添加图像。还涉及了UI元素的动态调整,如按钮尺寸变更和图片铺展,及其背后的变量设置。适合对UI设计感兴趣和希望学习如何在实际项目中实现库存系统的开发人员。
讨论{{interaction.discussNum ? '(' + interaction.discussNum + ')' : ''}}
ad
发布
头像

{{ item.user.nick_name }} {{ EROLE_NAME[item.user.identity] }}

置顶笔记
讨论图
{{ item.create_time }}回复
  • 删除

    是否确认删除?

    确认
    取消
  • {{ item.is_top == 1 ? '取消置顶' : '置顶'}}

    已有置顶的讨论,是否替换已有的置顶?

    确认
    取消
{{ tag.text}}
头像
{{ subitem.user.nick_name }}{{ EROLE_NAME[subitem.user.identity] }}
{{ subitem.create_time }}回复
删除

是否确认删除?

确认
取消
发布
{{pageType === 'video' ? '讨论区抢占沙发,可获得双倍学分' :'讨论区空空如也,你来讲两句~'}}
发布
{{tips.text}}
{{ noteHeaderTitle }} 笔记{{ hasMyNote ? '我的笔记' : '记笔记' }}
{{ hasMyNote ? '我的笔记' : '记笔记' }}
优质笔记
更新于:{{ $dayjs.formate('YYYY-MM-DD HH:mm:ss', item.last_uptime*1000) }}
头像
{{ detail.username }}

公开笔记对他人可见,有机会被管理员评为“优质笔记”

{{ noteEditor.content.length }}/2000

公开笔记
保存
讲师头像
XCourses
汇聚全球好课。引进海外优质课程。
TA的课程
接下来播放:
自动连播