84 Tiled Map-编辑器

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课程介绍
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课程简介

课程目标

要想深入、透彻、多面真正学习Cocos2d-x 3游戏引擎,就赶快来学习该课程吧!

该课程具有如下优势:

1、多面,课程内容包括:开发环境搭建,包括Windows平台、Mac平台,Eclipse、Xcode、Visual Studio,(为了大家都能享受该课程,本课程的开发环境采用Windows平台下的Eclipse),核心类、代码风格、内存管理、菜单、标签、事件处理、动作、常用编辑器、常用工具类和数据结构、屏幕适配、性能优化、网络编程、数据存储、粒子系统、物理引擎、Tiled Map、项目实战。

2、深入,本课程不光涵盖了Cocos2d-x开发的各个知识环境,还深入剖析了引擎原理、源码,系统讲述了物理引擎(Box2D)、Tiled Map、网络编程、屏幕适配、OpenGL、多平台移植、性能优化等高级课题。

3、实战,本课程是真正的实战型课程,杜绝空洞理论,所有内容、项目现场手写代码实现,让你一看就懂,一学就会。


适合对象:

游戏研发者,android研发者,ios研发者,移动研发者


学习条件:

c++基础语言

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