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OpenGL-超级套餐(全栈)专题
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三维游戏引擎开发-图形理论基础视频课程
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游戏开发实战之OpenGL ES 2.0基础精讲视频课程
25919人学习
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游戏开发实战之OpenGL ES2.0 中级篇视频课程
11955人学习
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游戏开发实战之OpenGL ES 2.0基础精讲视频课程
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游戏开发实战之OpenGL ES2.0 中级篇视频课程
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血腥大地视频课程-第三季(怪物模型的建立&动画)
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三维游戏引擎开发-图形理论基础视频课程
7469人学习
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游戏开发实战之OpenGL ES 2.0基础精讲视频课程
25919人学习
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游戏开发实战之OpenGL ES2.0 中级篇视频课程
11955人学习
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更 多 3 门 课 程
  • 课程介绍
  • 课程大纲

适合人群:

有OpenGLES 基础,shader基础 C++基础

你将会学到:

通过大量的shader编写实践,强化技能

课程简介:

巩固OpenGL ES2.0,增加了场景控制,

shader光照计算,光照的多种模型,shader雾化计算 

shader法线贴图的计算,shader Cartoon效果实现

以及Spline,曲线的实现,应用中实现路径动画。


此内容在移动端开发上也适用。


前置课程:

OpenGL_ES_2.0_基础篇



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