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OpenGL-超级套餐(全栈)专题
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OpenGL实战编码设计视频课程
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图形学理论视频课程-实现OpenGL精简内核
39576人学习
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更 多 22 门 课 程
OpenGL入门与提升课程系列套餐
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游戏开发实战之OpenGL ES 2.0基础精讲视频课程
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游戏开发实战之OpenGL ES2.0 中级篇视频课程
11097人学习
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图形学理论视频课程-实现OpenGL精简内核
39576人学习
¥499.00
更 多 5 门 课 程
OpenGLES 零基础-引擎制作视频课程套餐
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三维游戏引擎开发-图形理论基础视频课程
6439人学习
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游戏开发实战之OpenGL ES 2.0基础精讲视频课程
23957人学习
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游戏开发实战之OpenGL ES2.0 中级篇视频课程
11097人学习
¥99.00
更 多 6 门 课 程
血型大地系列视频
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¥148.50

游戏开发实战之OpenGL ES 2.0基础精讲视频课程
23957人学习
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游戏开发实战之OpenGL ES2.0 中级篇视频课程
11097人学习
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血腥大地视频课程-第三季(怪物模型的建立&动画)
717人学习
¥99.00
更 多 5 门 课 程
OpenGLES 三维游戏开发基础视频课程套餐
总价:¥
297.00
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217.80
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¥79.20

三维游戏引擎开发-图形理论基础视频课程
6439人学习
¥99.00

游戏开发实战之OpenGL ES 2.0基础精讲视频课程
23957人学习
¥99.00

游戏开发实战之OpenGL ES2.0 中级篇视频课程
11097人学习
¥99.00
更 多 3 门 课 程




- 课程介绍
- 课程大纲 试看
- 讲师好课 26
- 学员评价
适合人群:
有OpenGLES 基础,shader基础 C++基础
课程目标:
通过大量的shader编写实践,强化技能
课程简介:
巩固OpenGL ES2.0,增加了场景控制,
shader光照计算,光照的多种模型,shader雾化计算
shader法线贴图的计算,shader Cartoon效果实现
以及Spline,曲线的实现,应用中实现路径动画。
此内容在移动端开发上也适用。
前置课程:
OpenGL_ES_2.0_基础篇
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