
- 畅销套餐
- 精选套餐
- 人气套餐
- 尊享套餐
- 高薪套餐



















- 课程介绍
- 课程大纲试看
- 讲师好课8
适合人群:
用Unity制作3D动画的从业人员,和用Unity开发游戏的从业人员
你将会学到:
用Unity制作3D动画前沿技术
课程简介:
本课程旨在通过完成四个项目,您将在本课程中学习各种动画技术和概念。 这是一个非常适合想用Unity制作3D动画学习者的课程。并且配置了完整中文字幕。只需要点击视频右下角的字幕按钮即可带字幕进行观看。 以下是本课程所涉及的项目具体介绍 项目 1 - Monolith(标准 3D 模板) 我们将创建月球、地球表面并导入空间站以通过动画过场动画创建太空飞行。我们将使用多个摄像机并使用 Unity 时间轴在它们之间制作动画。我们将研究节奏和时间,以使图像与背景音乐的节奏相匹配。 项目 2 - 速度锦标赛(通用渲染管线 (URP) 模板) 我们将创建一个逼真的环境并导入赛道和赛车,为赛车风格的游戏创建一个动态的动画过场动画。这些镜头将更加动态和令人兴奋,我们将使用 Cinemachine 来创建这些镜头。我们将使用带轨道的虚拟摄像机和小车摄像机。我们将结合物理元素和关键帧动画。我们将研究创建令人印象深刻的慢动作效果的技术。我们将在不同的后期处理效果之间进行混合,以创建景深镜头、镜头光晕等。 项目 3 - 枪战(高清渲染管线 (HDRP) 模板) 我们将设置一个低多边形沙漠场景,其中包含三个牛仔角色的牛仔枪战。我们将使用动画绑定包设置多个约束,以使用反向运动学 (IK) 控制牛仔角色。【该课程不提供任何学习资料】
课程大纲-用Unity制作3D动画从入门到精通课程(2023年新版)
第1章Unity入门(2023年新版)(1小时5节)
第2章实战项目二(3小时35分钟21节)
“游戏手工匠”老师的其他课程更多+