Scratch3.0趣味编程L3X-大型案例《王者荣耀》

了解高级游戏的编程技巧,学习常用的软件调试方法,学习大型地图的控制方法,游戏角色的统一协调方法

5.0 (个评分) 6642人学习

高级 12课时 2小时45分钟 2019/04/23更新

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  • 课程介绍
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  • 讲师好课 8
  • 学员评价

适合人群:

中小学生,信息老师,信奥入门,中小学家长

课程目标:

了解高级游戏的编程技巧,学习常用的软件调试方法,学习大型地图的控制方法,游戏角色的统一协调方法

课程简介:

        作为Scratch3.0编程的终结篇,综合前述知识点,模仿网红游戏《王者荣耀》的游戏内容,让同学们了解,Scratch也能做出来酷弦的游戏。包含了角色8个方向跑位及造型控制,大型地图的移动控制,多模式敌人**效果,英雄酷弦技能施放等,不仅对知识点加以理解和应用,还讲述了大量游戏开发的技巧与程序调试的方法。


Scratch趣味编程课程体系套件共包含L1L2L2XL3L3X五个组成部分。其中L1L2L3将以游戏与应用案例的形式逐渐将大家带入Scratch的神奇世界,项目案例将覆盖教学知识点;其中X阶段为综合应用实战阶段,将阶段中的知识点加以综合应用。



奇文教育的老师讲课幽默风趣,亲和力强,与学生实时互动,线下课堂的完课率保持在98%以上,主观缺课率在0.5%以下。学生大都不愿意下课,表现出了极强的学习兴趣。

在我们这里,学生可以享受到:

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课程大纲-Scratch3.0趣味编程L3X-大型案例《王者荣耀》

  • 1

    游戏简介及设计 游戏试玩与介绍,对游戏的每个功能模块做简单分析,绘制模块图。

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    [10:06]
  • 2

    英雄控制 上集 英雄多造型的切换,8个方向的跑位控制及造型切换。标志位的综合判断方法及运用

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    [11:06]
  • 3

    英雄控制 下集 英雄多造型的切换,8个方向的跑位控制及造型切换。标志位的综合判断方法及运用

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    [08:34]
  • 4

    人物选择 导演角色的处理,提示界面的切换及消息处理。英雄选择界面的添加,多英雄的处理方法。背景,即角色的显示与隐藏的控制方法

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    [18:29]
  • 5

    大地图控制 上集 地图的添加,大地图与scratch本身地图的区别,大地图的控制方法,大地图与英雄位置的联合计算方法。

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    [14:18]
  • 6

    大地图控制 下集 角色的位置计算分析。角色与地图相对位置的分析与实现。代码过多导致程序卡顿的处理方法,多线程的基本概念。

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    [18:34]
  • 7

    敌人的添加 敌方怪物的处理方法,坐标系统外位置的计算方法。多种怪物,不同路径攻击的处理方法。代码调试及复制的方法。

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    [19:04]
  • 8

    酷弦的技能 英雄技能的释放方法,技能冷却时间的处理,技能图标特效的显示方法。

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    [16:09]
  • 9

    游戏胜利的处理 游戏胜利的判断,背景切换及角色隐藏与显示。

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    [08:52]
  • 10

    技能的攻击 敌方的血量控制,私有变量与公有变量的区别及应用方法。

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    [10:50]
  • 11

    游戏失败的处理 游戏失败的判定及程序调试的方法,如何使用思考积木,调试私有变量。

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    [20:26]
  • 12

    声音特效 游戏音效的添加及综合概述。

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    [08:58]

5

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