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Scratch3.0趣味编程L3X-大型案例《王者荣耀》

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Scratch3.0趣味编程L3X-大型案例《王者荣耀》

课程目标: 了解高级游戏的编程技巧,学会常用的软件调试方法,学会大型地图的控制方法,游戏所有...

5分
共12课时 共2小时45分钟 更新时间: 5天前

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课程介绍

课程大纲

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课程目标
了解高级游戏的编程技巧,学会常用的软件调试方法,学会大型地图的控制方法,游戏所有角色的统一协调方法
适用人群
中小学生,信息老师,信奥入门,中小学家长
课程简介
  • 游戏简介及设计

    游戏试玩与介绍,对游戏的每个功能模块做简单分析,绘制模块图。

  • 英雄控制 上集

    英雄多造型的切换,8个方向的跑位控制及造型切换。标志位的综合判断方法及运用

  • 英雄控制 下集

    英雄多造型的切换,8个方向的跑位控制及造型切换。标志位的综合判断方法及运用

  • 人物选择

    导演角色的处理,提示界面的切换及消息处理。英雄选择界面的添加,多英雄的处理方法。背景,即角色的显示与隐藏的控制方法

  • 大地图控制 上集

    地图的添加,大地图与scratch本身地图的区别,大地图的控制方法,大地图与英雄位置的联合计算方法。

  • 大地图控制 下集

    角色的位置计算分析。角色与地图相对位置的分析与实现。代码过多导致程序卡顿的处理方法,多线程的基本概念。

  • 敌人的添加

    敌方怪物的处理方法,坐标系统外位置的计算方法。多种怪物,不同路径**的处理方法。代码调试及复制的方法。

  • 酷弦的技能

    英雄技能的释放方法,技能冷却时间的处理,技能图标特效的显示方法。

  • 游戏胜利的处理

    游戏胜利的判断,背景切换及角色隐藏与显示。

  • 技能的**

    敌方的血量控制,私有变量与公有变量的区别及应用方法。

  • 游戏失败的处理

    游戏失败的判定及程序调试的方法,如何使用思考积木,调试私有变量。

  • 声音特效

    游戏音效的添加及综合概述。

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    王雷

    王雷

    讲师评分:5.0

    奇文教育创始人,曾任知名IT培训机构教学总监,知名IT企业研发总监,产品经理等岗位

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