雷电模拟器 10 完善找图逻辑

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编程编程开发游戁开发图像识别坐标系统随机数生成效率优化全屏识别范围限定自动化测试按钮点击截图技术
本次内容针对游戏自动化过程中的关键步骤。介绍了如何通过点击策略来操控游戏流程,如骷髅头的单次点击触发机制以及建造炮塔的自动化过程。提出了简化图像识别的方案,即截取一帧图像代替全动态捕获,并突出了随机数生成技术用于在游戏中增强可玩性。解决了效率问题通过限定识别范围,采用坐标系统和图像识别技术精确定位和执行操作。同时,也提出了对效率和稳定性的优化方案,比如设置默认坐标值以及减小找图范围等。这些内容适合对游戏开发、自动化测试和图像处理技术感兴趣的专业人壡。
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