公开笔记对他人可见,有机会被管理员评为“优质笔记”
{{ noteEditor.content.length }}/2000
Frida03Python脚本与JavaScript脚本
本视频针对软件调试与逆向工程技术,展示如何利用Python及其他工具如OD(OllyDbg)Debug进行程序的调试和问题分析。演示中引入了脚本创建、进程管理、设备发现等多个环节,特别是如何运用RPC机制,并在调试中利用到断点、追踪等技术。本视频还涉及到了代码编辑器选择、类型脚本(TypeScript)的使用,以及将TypeScript编译为JavaScript的过程,凸显多种语言间的互操作性。对于希望提升软件调试能力、理解底层机制和数据结构,以及深入了解跨平台开发技术的开发者和安全研究人员具有较高参考价值。
逆向神器Frida-快速入门
本次教程旨在通过演示和实操来教授福瑞达工具的使用,不涉及理论知识,适合有一定技术基础的学员。具体要求包括基础的汇编语言能力、Python编程能力及对TypeScript的熟悉程度。随后提及了演示环境的设置,包括Win操作系统、开发工具pxm、VS Code和VCCU2022等。视频内容对于熟悉上述
Frida07Frida读取棋盘数据
视频讲述在TypeScript环境下开发一个简单的程序来读取并解析棋盘数据。通过创建类及其构造函数,设置私有属性,并通过进程模块获取所需信息。紧接着,定义了方法对棋盘高度、宽度、雷数以及棋盘数据进行了读取和解析。视频还展示了如何使用循环来遍历棋盘的行和列,并将数据格式化为易于阅读的方式。内容适合有意在游戏开发或内存数据处理方面深造的开发者学习。
Frida06棋盘数据定位与读取
本次课程导航中,讲解了如何在扫雷游戏中定位并读取棋盘数据。过程包括利用压缩工具提取游戏文件、通过Cheat Engine软件搜索和修改游戏中的关键数值,比如棋盘的长宽和雷的数量。此外,演绎了如何安装该软件、避免不必要的附加软件安装,以及如何将界面切换到中文版操作。介绍了内存数据的监测方法,以及使用地址加偏移的方式进行数据分析。本课程内容适用于对扫雷游戏数据感兴趣、想了解游戏内数据修改、对编程调试有需求的技术人员。
逆向神器Frida-快速入门
本视频涵盖了如何在TypeScript中有效导入和封装模块,特别是针对Windows API的封装和利用。通过创建类和函数,视频展示了如何将API调用独立为模块,便于复用和管理。此外,讲解了如何处理模块导入中的错误,如返回值类型不匹配和名称冲突等问题,并介绍了如何使用现代ES6模块化技术来优化代码。视频内容适合希望提升代码质量和复用性的开发者以及对TypeScript模块化感兴趣的程序员进行学习。
Frida04Frida中的TypeScript脚本与JavaScript脚本(1)
视频指导观众搭建TypeScript开发环境,介绍了如何安装Node.js及NPM,并处理NPM不是内部命令的常见错误。引导用户下载安装TypeScript及配置编译工具TSC,同时演示了如何使用Visual Studio Code编辑并运行TypeScript代码。本视频详细讲解了解决脚本运行限制问题,包括修改PowerShell执行策略。所讨论的内容特别适合前端开发者、JavaScript程序员、TypeScript初学者、软件工程师以及对新型编程语言有兴趣的IT专业人士。
一分钟教你做出水波纹涟漪效果
通过 CSS 技术制作页面动态效果,如本例中的水波纹效果,展示了使用 DIV 元素及类选择器构建页面基础结构的方法。介绍了如何通过设置相对定位和绝对定位使元素居中显示,以及如何定义动画关键帧和应用 transition 属性来实现动画效果。演示了调整 opacity 属性来控制透明度,完成水波纹由中心向外扩散消散的视觉效果,并介绍了设置动画延时以实现连续动态效果。内容适合前端开发者、UI设计师、网页设计爱好者、动画效果制作人员、CSS学习者。
两分钟带你做出按钮的光晕效果
视频介绍了如何使用HTML和CSS结合JavaScript实现一个酷炫的按钮光晕效果。首先,通过在HTML中添加按钮并设置文本,接下来在CSS中通过相对与绝对定位配合transform属性,让光晕背景圆形居中。文字通过轻微定位覆盖在光晕之上。通过设置宽度和高度并与transition属性搭配,实现动态的过渡效果,使得光晕在鼠标悬停时平滑展现。JavaScript用于计算鼠标相对按钮的位置,并动态更新背景的位置,让光晕在鼠标周围移动。此技术适合前端开发者、UI/UX设计师、网站制作爱好者、JavaScript学习者以及对CSS动画感兴趣的人群。