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Comfyui:IP-Adapter结合Open Pose+AnimateDiff生成可控动态视频,并进行高清修复
本视频展示了使用IP Adapter与OpenPose骨架图结合,通过潜在空间的操作和放大,应用于enemies diff生成动态图的工作流程。过程中,使用了VAE进行图像编码进入潜在空间,并对各个参数进行详细设置,如采样器的调度、控制器的配置以及动态图生成过程中的降噪与帧率调整。这一过程适宜于对动态图生成、机器学习和图像处理领域有一定理解和实践经验的技术人员。
Animate Diff新进展!Densepose+IP-Adapter生成元素可控的视频
本次介绍的技术进步涉及人工智能领域的动画生成,具体包括机甲人物设计与环境创作,如小木屋和樱花。视频中展示了使用DanceER Pose算法进行动作捕捉,该算法相较于Open Pose带来更精准的动捕效果,增强了视频中拳击动作的真实感。同时引入了Animate Diff的V3模型及其适配器V3SDE5,通过遮罩技术强化了人物与背景的视觉效果。这些技术提升对动画制作人员、机器学习工程师、游戏设计师、AI动画爱好者以及视觉艺术家均有参考价值。
ComfyUI-AnimateDiff更新FreeInit,提升视频一致性
新功能Free Unit被设计用来提高视频的一致性和稳定性,通过将Free Unit集成到工作流中,用户可以在极短时间内获得稳定性提升的效果,无需完整的工作流过程。该功能在细节保持方面可能导致不同模型表现出差异,这要求用户对参数进行具体的调整以适应不同的动画模型。参数调整起始值在3到5之间,但建议细化参数调整来适配具体模型和场景需求。实验表明,即便是微小的改动也能对视频质量产生正面的影响。
AnimateDiff生成,颜色校正,背景控制,感悟
本次更新涵盖了动画制作的多个关键技术点,包括新的权重生成方法来改善画质,以及补帧和颜色校正以增强视觉效果。作者发现在使用anim t diff和control net时会导致画面泛黄,尽管这个问题尚未被广泛讨论。作者还探讨了背景控制技术,并提出了使用CTRLLET和V3模型进行优化的方向。他强调,无论在stable diffusion模型中采用何种技术,反向扩散的随机性是不可避免的,并建议不应过度追求绝对控制。未来的趋势是从图片转向视频处理,而不是仅限于any mmd FF,还将包括新技术如SVD和dragnea的更新。
实验:SDXL模型与Motion DIFF的在AnimateDiff中的组合生成
本次试验探索了使用motion diff技术从文本生成动作姿态的效果,但因更新周期较长,结果仅为试验性阶段。同时,尝试整合SD叉L模型至视频制作流程中,面临的挑战包括视频尺寸限制和模型对动作控制力度的限制,暗示了硬件设备可能成为瓶颈。对于控制链,尤其是控制网1.5版本与SD chair模型的融合存在一定困难,导致腿部姿态无法准确识别。尽管这样,使用叉叶尔模型在人物仿真方面还是取得了一定进步。整体来看,分享的是对当前技术的做法与存在的局限,适合对AI动画与深度学习感兴趣者了解研究。
AnimateLCM,以最少的步骤生成高保真度的视频
animate LCM 是一种新型技术,结合了传统的 LCM 模型和动画差异处理。与单纯加载 LCM 模型相比,animate LCM 在提高渲染效率同时,保证了生成内容的质量。官方提供了基础和高级两种工作流,高级工作流虽然牺牲了一定速度,却能获得更高质量的输出。技术使用时,更新到最新的动画定义(anemia def)是推荐的,因为它能在更短的步骤内,比如五到十步,完成视频的生成,大大降低了常规所需的时间成本。本技术尤其适合追求效率和高质量动画输出的用户和开发者。
爆炸爆炸,AI的效果爆了
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本视频资讯涵盖了从零开始制作个人动画的整个流程,涉及技术点如角色设计、声音编辑、场景布局及音效添加等。视频教学针对那些拥有创意、渴望掌握动画制作技巧的个人。它提供了一个平台,让用户能够按照自己的构思,一步步地创建动画,包括更改角色名称、设置角色位置和添加音效等,为学习如何利用现有工具开启导演生涯提供了直接的操作指导。整个过程不仅增强了技术技能,还锻炼了创新思维和艺术感。