搞定Cocos2d-x数据类型与内存管理的诀窍

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本视频内容主要涉及在Cocos2d-x环境下对C++项目的开发流程,包括版本管理、项目创建、编译调试以及数据类型的使用和差异性探讨。具体介绍了Cocos2d-x内置的数据类型与标准C++数据类型在使用上的不同,例如布尔型BOOL和整型INTEGER的声明与初始化。进一步探讨了Cocos2d-x中数据类型的内置成员函数如create()和get_value(),强调了Cocos2d-x中的数据类型需要通过特定的方法进行构造和内存管理,而不是直接使用C++的构造语法。同时,还讨论了字符串类型的处理方式,集合类(数组Array和字典Dictionary)的使用,突出了Cocos2d-x中集合类元素类型的异构性和自动内存管理机制。最后引出面向对象编程的概念,阐述Cocos2d-x尽量不使用C++标准库的数据结构与数据类型的原因,即实现完全面向对象的编程思想,提供自动内存管理。
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从事,web渗透、安全服务、应急响应、安全运维等,具有丰富的大型网络安全项目经验,以及大型项目的规划与相关的网络安全授课和大纲编写,多次参加高校培训,和实训授课等,也多次参加CTF培训、网络与信息安全大赛培训
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