深入解析Go中结构体及其指针操作逻辑

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在本次学习中,我们深入探讨了关于结构体的概念、定义、以及如何在Go语言中操作结构体和结构体指针。结构体是一种组合多种不同数据类型的复合数据结构,能够对现实世界中的对象进行抽象和模拟。详细地,我们学习了如何定义一个结构体、给结构体的成员变量赋值,以及通过指针传递并操作结构体。我们还了解了包的使用:在Go中如何创建和使用包,以及main函数和其它自定义函数的编写和调用。通过实际代码演示,展示了如何创建结构体和结构体指针,并如何通过点操作符(.)直接访问和修改结构体的属性。此外,还说明了结构体在内存中是如何存取的,并演示了通过函数参数传递结构体指针,以及如何利用条件语句来输出结构体成员变量的不同状态。最后,实际编码过程中包的命名、文件创建,以及对于作用域访问权限的处理也被包含在内。
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