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包含本视频的课程:
音视频QoS技术: 快速入门WebRTC带宽估计/拥塞控制GCC技术
本次课程深入分析了28DC拥塞控制技术并结合实际工程演示了技术实现。内容包括教学大纲介绍、280CM96版本拥塞控制模块结构梳理及网络限速下的码率调整实验。讲述了发送端丢包、基于延迟的带宽估计、AIMD算法在码率控制中的应用,以及如何通过监控图对拥塞控制效果进行评估。涉及RTP和RTCP协议处理、拥塞控制模块内核功能分析等。适用于需要系统掌握网络通讯和拥塞控制技术应用的IT工程师、流媒体开发者以及网络协议研究人员。
分布式WebRTC实时音视频SFU分发服务系统架构
本视频讨论28TC分布式实时音视频架构设计的宏观层面,重点在于系统架构的简化版呈现,包括分发系统、用户角色、调度系统和限定符的功能介绍。讲解了如何通过限定符交换SDP信息,以实现P2P通信,以及中继分发与边缘分发的区别和作用。同时解释了调度系统如何根据策略为主播和观众分配节点。最终,还提及了可能的实现方式,包括HTTP服务的设置和UDP后台网络服务的构建,以及如何通过事件驱动编程模型达到高并发和高性能。内容旨在为对分布式实时音视频系统感兴趣或者在此领域工作的技术人员提供知识架构和实现指导。
WebRTC实时音视频跨平台SDK项目实战
课程涵盖了跨平台SDK开发,特别强调在实时音视频领域内的应用和技术整合。课程的核心内容是SDK的生成与实战应用,包括库文件与头文件的生成和使用。演示中使用了Windows平台的示例程序,未来将涵盖Android和iOS平台。强调了SDK与先前的分布式服务端系统的协同工作能力,以及推拉流至该系统的能力。课程实践中,演示了利用SDK开发的客户端在网络丢包和延迟条件下的性能表现,说明了系统的抗抖动和抗丢包优化能力。
WebRTC音视频跨平台SDK(抗弱网抗丢包)
探讨了如何在弱网环境下保持流媒体服务的稳定性,主要通过模拟网络丢包情况以及增加网络延迟来测试系统的抗弱网和抗丢包能力。使用特定软件来模拟UDP端口的数据包丢失,并观察不同丢包率(10%、30%、50%、70%)和不同延迟情况(50ms、150ms、1500ms)下,流媒体服务的质量。实验结果表明系统在轻度丢包与延迟的情况下仍能保持流畅,而在高丢包率及高延迟下,虽有明显的延迟和卡顿,但整体上仍然可接受。技术解决方案的深入讲解预期会在后续的课程中展开,内容适合对网络优化、流媒体传输和系统稳定性有兴趣和需求的技术人员。
WebRTC+Electron搭建开源的远程桌面控制,实现迷你版ToDesk。欢迎测试!
本视频展示了一个基于Electron框架开发的远程桌面控制软件的制作过程及功能测试。该软件允许用户通过客户端进行远程桌面的控制和事件传输,以及未来支持文件传输。目前软件具备基本的远程控制功能,但暂不支持客户端发起控制。视频中还演示了软件控制虚拟机的全过程,并对软件界面进行了UI优化。该内容适合对桌面应用开发、远程控制技术感兴趣或正在开发类似软件功能的开发人员进行学习和参考。
如何通俗的理解UDP
汉斯学长在讲解中深入浅出地阐述了UDP(用户数据报协议)和其工作原理。UDP被划归为不可靠的传输协议,原因在于其发送数据不进行重传、不建立连接且不确认数据包。然而,有些网络应用对于偶尔的丢包并不敏感,例如视频传输,因此会采用UDP。在其他对数据完整性有要求的场景,应用层可介入处理丢包问题,通过重新发起传输来补偿UDP本身不具备的重传功能。学长通过微信发送信息的比喻让人易于把握UDP特性及其在网络通信中的应用方法。
我正在参加51CTO学堂年度讲师评选,快来投我一票吧!
王老师凭借在IT教育行业十六年的深厚经验,专注于青少年编程教育,旨在通过技术指导帮助年轻学生实现更好的个人成长。王老师的教学动力源自于社会各界的支持和信任,此次参加51CPU年度讲师评选活动也寻求更广泛的认可。
信奥赛C++
C++语言在信息学奥林匹克竞赛中扮演着重要角色,提供了高效的编程手段和强大的功能支持。擅长进行复杂程序设计,特别是在动态规划等算法问题上展示出高效的解决方案。其跨平台性和可扩展性使其在多个领域如科学计算、图形学和人工智能领域都有所应用。丰富的标准库和第三方库资源,进一步提升了C++的开发效率,对于追求深入计算机编程技术的人来说是一种提升竞争力的方式。适合有志于深化编程能力和求解复杂问题的开发者和学习者。