扣丁学堂HTML5开发学习视频教程-打砖块4

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碰撞检测反弹效果循环遍历条件判断动画实现变量管理得分机制事件监听计时功能游戏逻辑
本文主要讨论了用于游戏开发中的碰撞检测技术,详细分析了如何实现小球和挡板以及小球与砖块的碰撞反弹效果。文章通过对坐标和方向的判断,来检查何时小球发生碰撞,并应用相应的物理逻辑来实现反弹效果。此外,还介绍了游戏得分机制和计时功能的实现,以及通过循环遍历和条件判断来隐藏已经被小球打中的砖块。内容适合对游戏开发和JavaScript编程感兴趣的开发者和学习者。
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