不到200行代码实现一个飞机大战✈️——分享一个我做的一个开源项目mini_engine

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视频展示了一款使用少于200行代码实现的飞机大战游戏,并重点介绍了作者自己封装的Canvas库“小引擎”。该库相较于原生Canvas API,提供了更简便的操作方式,如独立元素对象、事件系统集成、动画支持等优点,极大简化了游戏开发过程。此外,视频还说明了如何使用“小引擎”进行开发,并通过示例演示了简化代码和提高开发效率的具体操作。适合前端开发人员、游戏开发爱好者、Canvas学习者以及对构建自己的NPM库感兴趣的开发者。
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