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C/C++之游戏之恋视频专题

课程专题包括三个课程: 1.《七日成蝶-C语言升华篇之打字游戏》 2.《七日成蝶-C++升华篇之贪吃蛇》 3.《七日成蝶-C++升华篇之俄罗斯方块》 4.《七日成蝶-游戏修改器》

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门课程

1106

人学习

20小时22分钟

课程总时长

袁春旭

金牌讲师

讲师评分:5.0

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系统化学习
 
24小时答疑
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第一阶段:  经典游戏之恋

3门课程 16小时14分钟

学习的顺序推荐1.《C语言课程升华篇之打字游戏》2.《C++升华篇之贪吃蛇》3.《C++升华篇之俄罗斯方块》

  • C++升华篇之贪吃蛇(七日成蝶)

    28节 4小时52分钟
    课程目标:
    详细介绍了贪吃蛇的游戏规则和约束;详细讲解了游戏涉及的动画原理,按键处理,随机位置处理,循环处理,蛇吃食物算法,蛇身运动算法,蛇头转向算法等;详细说明了类设计方案,按照游戏规模设计了单元基类,食物类,蛇类,游戏类以及他们的继承、组合关系。手把手带领大家设计每个类的对内、对外的方法细节,完成贪吃蛇编码并讲解编码思路和细节。

    课程大纲

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  • C++升华篇之俄罗斯方块(七日成蝶)

    39节 6小时46分钟
    课程目标:
    本课程是七日成蝶C++系列课程的后续拓展课程,本课程详细讲解了俄罗斯方块的游戏设计思路和编码技巧,对游戏逻辑采用面向对象的思想精心设计,充分讲C++语言知识融会贯通,并将俄罗斯方块游戏拆分为若干知识点,学习起来稳扎稳打,步步为营,易于掌握,便于扩展,从游戏思路角度不仅使用于C++语言,更适用于任何面向对象的编程语言,可以以此为基,推而广之,使学员获得更为强烈的编码成就感,课程浅显易懂,深入浅出,是难得一见的剖丁解牛式的教学经典。

    课程大纲

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  • C语言课程升华篇之打字游戏(七日成蝶)

    21节 4小时34分钟
    课程目标:
    此课程是“七日成蝶”系列教程的第二部力作,此课程的主要内容是带领大家一起完成一款精美的打字游戏,此游戏曾在小霸王学习机上风靡一时。课程采用思路讲解与代码讲解结合,原理说明和具体实现同步的方式,一步一步引领大家完成整个游戏。本课程是C语言初学者晋级的绝佳课程!!课程附件中含有课程编码实例。

    课程大纲

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第二阶段:  要学会【玩】游戏

1门课程 4小时8分钟

想把游戏【玩】坏,就来看看游戏修改器吧。

  • Windows编程基础(第二章)-游戏修改器(七日成蝶)

    19节 4小时8分钟
    课程目标:
    相信大家从小就听说过金山游侠,可以改游戏数据,搞的金钱多一些,提高一下速度属性或者武力值等等。想知道是怎么实现的吗,来看本课程就对了。课程内容围绕游戏修改器展开,讲解windows编程中常用的API,windows系统的基本工作原理,尤其是对进程和线程的工作机制做详细的介绍,为游戏修改器的制作打下知识基础。课程中讲到的内容不仅止步于游戏修改器,而更注重原理的介绍,这样打造的不是只针对一款游戏的修改器,而是一种通用程序和设计模式,聪明的学员更是可以借助课程中的内容做出一些令人惊喜的功能。相信课程一旦开始,根本停不下来!

    课程大纲

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课程名称 操作
C++升华篇之贪吃蛇(七日成蝶) 付费用户专享
C++升华篇之俄罗斯方块(七日成蝶) 付费用户专享
C语言课程升华篇之打字游戏(七日成蝶) 付费用户专享
Windows编程基础(第二章)-游戏修改器(七日成蝶) 付费用户专享

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