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OpenGL-地理信息系统-初级套餐

套餐包含四个课程,图形学基础课程为开发奠定扎实的基础,OpenGL课程全面的介绍OpenGL的功能点,后续的两个课程属于地理信息开发课程,从实战的角度**开发人员作高性能地图开发

5

门课程

155000

人学习

62小时15分钟

课程总时长

永久观看
 
系统化学习
 
24小时答疑
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学习路径价 ¥1009.80
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总价 ¥1495.00
  • Google地图下载器制作视频课程

    32节 8小时43分钟
    课程目标:
    该课程是一个实战性很强的课程,也是GIS地理信息系统系列课程中的一个,课程的知识点涉及到界面设计,数据库存储(Sqlite),网络通讯(libcurl库),以及多线程任务处理(生产者,消费者模型),以及xml文件的解析和保存(采用rapidxml),地图的绘制采用OpenGLES2.0进行实现.课程采用实时编码方式讲解,即学员看到的几乎所有代码都是课堂上编写,有助学生思考.#51CTO学院推荐 C++ 高级工程师 职业提升套餐百万并发服务端引擎-精讲套餐      OpenGL-网络引擎系列视频专题      OpenGL-超级套餐(全栈)专题  51CTO学院推荐 C++ 工程师 入门课程 标准C++程序设计     C++搭建Lua脚本系统51CTO学院推荐 C++ 服务端、客户端、网络通信工程师 职业提升课程 C++百万并发网络通信引擎架构与实现     C++结合CPU-Cache实现急速内存池51CTO学院推荐 C++ 图形、游戏、三维引擎工程师 职业提升课程 OpenGL 实战编码设计     OpenGL Shader 全面解析     3D图形学理论 实现OpenGL精简内核         WebGL基础篇-坚如磐石     OpenGL ES2.0 基础精讲     OpenGL ES2.0 中级篇51CTO学院推荐 C++ 客户端、GIS工程师 职业提升课程 Google地图下载器制作     Google地图瓦片的绘制,漫游     实现shapefile的绘制51CTO学院推荐 C++ 三维引擎、游戏引擎工程师 职业提升课程 三维引擎开发-图形数理基础     三维引擎开发-摄像机操作     三维引擎开发-GUI设计与实现     三维引擎开发-场景编辑器     三维引擎开发-渲染51CTO学院推荐 C++ 流媒体、视频工程师 职业提升课程 实现RGB到YUV420加速转换输出     实现视频播放(FFMpeg)51CTO学院推荐 C++ 游戏工程师(OpenGL ES) 入门实战课程 游戏实战-太空大战     游戏实战-血腥大地

    课程大纲

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  • 图形学理论视频课程-实现OpenGL精简内核

    61节 12小时46分钟
    课程目标:
    #51CTO学院推荐 C++ 高级工程师 职业提升套餐百万并发服务端引擎-精讲套餐      OpenGL-网络引擎系列视频专题      OpenGL-超级套餐(全栈)专题  51CTO学院推荐 C++ 工程师 入门课程 标准C++程序设计     C++搭建Lua脚本系统51CTO学院推荐 C++ 服务端、客户端、网络通信工程师 职业提升课程 C++百万并发网络通信引擎架构与实现     C++结合CPU-Cache实现急速内存池51CTO学院推荐 C++ 图形、游戏、三维引擎工程师 职业提升课程 OpenGL 实战编码设计     OpenGL Shader 全面解析     3D图形学理论 实现OpenGL精简内核         WebGL基础篇-坚如磐石     OpenGL ES2.0 基础精讲     OpenGL ES2.0 中级篇51CTO学院推荐 C++ 客户端、GIS工程师 职业提升课程 Google地图下载器制作     Google地图瓦片的绘制,漫游     实现shapefile的绘制51CTO学院推荐 C++ 三维引擎、游戏引擎工程师 职业提升课程 三维引擎开发-图形数理基础     三维引擎开发-摄像机操作     三维引擎开发-GUI设计与实现     三维引擎开发-场景编辑器     三维引擎开发-渲染51CTO学院推荐 C++ 流媒体、视频工程师 职业提升课程 实现RGB到YUV420加速转换输出     实现视频播放(FFMpeg)51CTO学院推荐 C++ 游戏工程师(OpenGL ES) 入门实战课程 游戏实战-太空大战     游戏实战-血腥大地

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  • OpenGL实战编码设计视频课程

    138节 28小时19分钟
    课程目标:
    #51CTO学院推荐 C++ 高级工程师 职业提升套餐百万并发服务端引擎-精讲套餐      OpenGL-网络引擎系列视频专题      OpenGL-超级套餐(全栈)专题  51CTO学院推荐 C++ 工程师 入门课程 标准C++程序设计     C++搭建Lua脚本系统51CTO学院推荐 C++ 服务端、客户端、网络通信工程师 职业提升课程 C++百万并发网络通信引擎架构与实现     C++结合CPU-Cache实现急速内存池51CTO学院推荐 C++ 图形、游戏、三维引擎工程师 职业提升课程 OpenGL 实战编码设计     OpenGL Shader 全面解析     3D图形学理论 实现OpenGL精简内核         WebGL基础篇-坚如磐石     OpenGL ES2.0 基础精讲     OpenGL ES2.0 中级篇51CTO学院推荐 C++ 客户端、GIS工程师 职业提升课程 Google地图下载器制作     Google地图瓦片的绘制,漫游     实现shapefile的绘制51CTO学院推荐 C++ 三维引擎、游戏引擎工程师 职业提升课程 三维引擎开发-图形数理基础     三维引擎开发-摄像机操作     三维引擎开发-GUI设计与实现     三维引擎开发-场景编辑器     三维引擎开发-渲染51CTO学院推荐 C++ 流媒体、视频工程师 职业提升课程 实现RGB到YUV420加速转换输出     实现视频播放(FFMpeg)51CTO学院推荐 C++ 游戏工程师(OpenGL ES) 入门实战课程 游戏实战-太空大战     游戏实战-血腥大地

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  • OpenGL 实现Google地图瓦片的绘制,漫游

    30节 6小时59分钟
    课程目标:
    OpenGL绘制图片FreeImage加载图片墨卡托投影瓦片的金字塔模型FramebufferObject地图的移动和缩放优化,采用屏幕瓦片绘制优化,采用ImageBuffer优化优化,采用多线程优化优化,地图操作优化模拟,生成全球瓦片(debug)在线浏览Google地图全部代码在课程资料里面下载-最后一课时的资料(测试地图数据 http://pan.baidu.com/s/1sluEWDv)#51CTO学院推荐 C++ 高级工程师 职业提升套餐百万并发服务端引擎-精讲套餐      OpenGL-网络引擎系列视频专题      OpenGL-超级套餐(全栈)专题  51CTO学院推荐 C++ 工程师 入门课程 标准C++程序设计     C++搭建Lua脚本系统51CTO学院推荐 C++ 服务端、客户端、网络通信工程师 职业提升课程 C++百万并发网络通信引擎架构与实现     C++结合CPU-Cache实现急速内存池51CTO学院推荐 C++ 图形、游戏、三维引擎工程师 职业提升课程 OpenGL 实战编码设计     OpenGL Shader 全面解析     3D图形学理论 实现OpenGL精简内核         WebGL基础篇-坚如磐石     OpenGL ES2.0 基础精讲     OpenGL ES2.0 中级篇51CTO学院推荐 C++ 客户端、GIS工程师 职业提升课程 Google地图下载器制作     Google地图瓦片的绘制,漫游     实现shapefile的绘制51CTO学院推荐 C++ 三维引擎、游戏引擎工程师 职业提升课程 三维引擎开发-图形数理基础     三维引擎开发-摄像机操作     三维引擎开发-GUI设计与实现     三维引擎开发-场景编辑器     三维引擎开发-渲染51CTO学院推荐 C++ 流媒体、视频工程师 职业提升课程 实现RGB到YUV420加速转换输出     实现视频播放(FFMpeg)51CTO学院推荐 C++ 游戏工程师(OpenGL ES) 入门实战课程 游戏实战-太空大战     游戏实战-血腥大地

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  • OpenGL实现shapefile的绘制

    17节 5小时26分钟
    课程目标:
    课程采用C++进行编码教学,采用OpenGL实现基本的地理信息系统的矢量数据的读取,解析和绘制,实现地理坐标向屏幕坐标的转化,实现常用的WGS84以及墨卡托坐投影方式,实现最重要也是最基本的地图操作(放大和漫游功能),最后介绍proj4投影库的使用.以及在大规模矢量要素绘制上的优化手段,三种优化手段叠加优化,提升系统性能.#51CTO学院推荐 C++ 高级工程师 职业提升套餐百万并发服务端引擎-精讲套餐      OpenGL-网络引擎系列视频专题      OpenGL-超级套餐(全栈)专题  51CTO学院推荐 C++ 工程师 入门课程 标准C++程序设计     C++搭建Lua脚本系统51CTO学院推荐 C++ 服务端、客户端、网络通信工程师 职业提升课程 C++百万并发网络通信引擎架构与实现     C++结合CPU-Cache实现急速内存池51CTO学院推荐 C++ 图形、游戏、三维引擎工程师 职业提升课程 OpenGL 实战编码设计     OpenGL Shader 全面解析     3D图形学理论 实现OpenGL精简内核         WebGL基础篇-坚如磐石     OpenGL ES2.0 基础精讲     OpenGL ES2.0 中级篇51CTO学院推荐 C++ 客户端、GIS工程师 职业提升课程 Google地图下载器制作     Google地图瓦片的绘制,漫游     实现shapefile的绘制51CTO学院推荐 C++ 三维引擎、游戏引擎工程师 职业提升课程 三维引擎开发-图形数理基础     三维引擎开发-摄像机操作     三维引擎开发-GUI设计与实现     三维引擎开发-场景编辑器     三维引擎开发-渲染51CTO学院推荐 C++ 流媒体、视频工程师 职业提升课程 实现RGB到YUV420加速转换输出     实现视频播放(FFMpeg)51CTO学院推荐 C++ 游戏工程师(OpenGL ES) 入门实战课程 游戏实战-太空大战     游戏实战-血腥大地

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课程名称 操作
Google地图下载器制作视频课程 付费用户专享
图形学理论视频课程-实现OpenGL精简内核 付费用户专享
OpenGL实战编码设计视频课程 付费用户专享
OpenGL 实现Google地图瓦片的绘制,漫游 付费用户专享
OpenGL实现shapefile的绘制 付费用户专享

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