实现游戏背景轮播移动逻辑
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适合人群
初学者、对游戏开发有强烈兴趣爱好者、想做属于自己游戏的萌新们、想转行游戏开发行业的、在校计算机专业或者想从事游戏行业专业的大学生们、大学生毕设需要者
你将会学到
初学者、想转行做游戏、在校大学生计算机专业童鞋,学完本课程可独立开发微信飞机大战小游戏
课程简介
1、本课程将详细讲解FlappyBird开发流程,游戏开发完成;
2、使用CocosCreator3.8.2帮助学员快速掌握TypeScript的脚本开发技能;
3、掌握2d游戏开发中物理引擎的使用技巧;
购买课程后,可在课件下载一栏,下载本课程涉及到的软件开发安装包和成品项目的源码工程
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- 第一章 FlapyBird课前课程简介
- 1-1试看 项目效果演示/开发环境介绍说明03:16
- 第二章 开发准备阶段
- 2-1试看 创建工程资源及TexturePacker图集工具使用12:40
- 第三章 经典复刻开发FlappyBIrd游戏
- 3-1实现游戏背景轮播移动逻辑12:15
- 3-2实现游戏地面跟随背景移动07:26
- 3-3实现钢管关卡随机生成显示及移动23:34
- 3-4预制体之小鸟以及小鸟序列帧动画07:43
- 3-5实现小鸟动画播放以及等级皮肤切换等逻辑21:23
- 3-6预制体制作之游戏准备界面及依赖脚本14:41
- 3-7预制体制作之游戏结束界面及依赖脚本0111:52
- 3-8预制体制作之游戏结束界面及依赖脚本0219:32
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