工程的创建
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课程简介
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- 第一章 工程的创建
- 1-1试看 工程的创建04:05
- 第二章 游戏美术素材的制作
- 2-1游戏美术素材的创建07:25
- 第三章 游戏场景的创建
- 3-1游戏场景的创建04:12
- 第四章 方块的生成
- 4-1方块的生成-物体的动态创建和组件的添加10:04
- 4-2生成一行方块09:07
- 4-3方块的排布与方法的封装06:57
- 第五章 输入控制
- 5-1键盘的输入控制物体移动06:31
- 第六章 小球的运动
- 6-1小球的运动功能实现06:50
- 6-2小球运动的屏幕边界回弹效果实现08:22
- 6-3小球的运动开关功能实现08:00