游戏控制类-1
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适合人群
1. 有一定的C/C++基础,具备面向对象的编程思想,能够熟练使用STL。
2. 可以熟练使用Qt进行桌面程序的开发。
3. 想提升编程水平,提高项目模块设计能力的小伙伴。
你将会学到
该项目旨在积累Qt项目开发经验,提高项目编码水平。
课程简介
对于很多学习Qt的小伙伴来说,学了很多的理论知识,但是找不到好的实战项目,导致很多时候只能之上谈兵。现在,它带着大家的期待来啦,该项目代码量大,比较接近实战项目,可以帮助各位小伙伴很好的积累项目经验,提升项目实战能力,大家可以从中学到很多Qt的编程技巧,绝对物超所值。
1. 课程逻辑清晰,由浅入深,项目模块分析细致到位,从头到尾带你撸出项目代码。
2. 课程全程无尿点,无废话,对编码部分适当做了提速,尽量降低大家学习的时间成本。
项目开发主要分为四个阶段:
阶段1:游戏模块组件开发
卡牌类
单张卡牌类
多张卡牌类
单张卡牌窗口
玩家类
玩家类(父类)
机器人玩家类(子类)
用户玩家类(子类)
游戏控制类
阶段2:主界面功能开发
窗口类
游戏按钮组窗口
游戏结束后玩家的成绩窗口
分数面板窗口
自定义按钮
游戏主窗口
线程类
机器人玩家抢地主
机器人玩家出牌
游戏策略类
出牌类
策略算法类
阶段3:游戏动画特效和音效
音频类
特效窗口类
游戏启动动画窗口
游戏特效窗口
阶段4: 项目的打包和发布
1. 非安装包版
2. 安装包版
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