02.画布与事件系统

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课程介绍
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适合人群
C#编程初学者、 C#编程中级学员、C#编程高级学、 unity初学者
你将会学到
主要讲解2D物理系统相关的知识
课程简介

主要讲解2D物理系统相关的知识,包含碰撞器、触发器、2D物理材质、效果器、2D刚体和恒力组件以及物理系统与脚本的交互

适合刚准备学习Unity和Unity初学者学习,主要讲解了3D物理系统中的:刚体组件、碰撞器和触发器组件、关节组件的功能以及相关的一些API, 同时也讲解了物理材质以及射线的功能和应用。

在使用Unity制作本课程将介uUity的U系统UGUI的开发应用,游戏过程中U部分开发占有很大比重,也是新人入行最先接触到Canvas以及事件的任务,本课程讲重点讲解UGUI的常用组件,系统,以及内容尺寸适意器U特效与图片填充等实用技能。


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