Unity小地图原理讲解
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适合U3D开发者
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本套案例讲解思路清晰,通过本套案例基本上可以了解U3D常用的API以及游戏框架
课程简介
课程内容:功能设计UI界面自定义布局,游戏难度,UI动画,文字动画,游戏具体玩法,开始游戏选择游戏难度,然后,加载关卡,进入游戏,在一定时间范围内会出现很多僵尸,这些僵尸需要快速通过,但是在消灭僵尸之前,需要消灭最终的Boss敌人,来获取无线弹药,然后再一定时间内如果你能坚持到不死的状态就会自然通关。
本套课程涵盖了很多U3D内置的API,以及脚本常用的技法,敌人的AI设计也是很优秀的,敌人可以通过距离来产生不同的动作,总之一句话,学了才知道好与不好,具体课程详情可以看宣传片。
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