Dpad、Touchpad、Button参数解释
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C#从业者 Unity从业者 游戏开发从业者
你将会学到
完全学习EasyTouch的使用
课程简介
EasyTouch是你在做移动游戏开发很难避开的插件,功能强劲,实用简单。更新维护稳定。但是官方的文档却让人看着来气(没有随着版本一起更新),那对于想简单快速接入移动端触摸控制的同学来说,该怎么快速上手呢?五斗米精心录制了EasyTouch的课程,涵盖摇杆功能,手势识别,除了常规的参数解释外,更有多个案例带你体验魅力,扫坑,上手,实战,点开即拿走,皮皮虾,我们上……
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- 第一章 摇杆模块参数解析和使用
- 1-1试看 课程案例概览06:35
- 1-2试看 插件介绍和资源导入05:56
- 1-3试看 摇杆官方案例功能概览04:43
- 1-4试看 Joystick属性介绍-Position 、Size12:04
- 1-5试看 Joystick轴属性(Axes Properties)介绍17:33
- 1-6Joystick属性介绍-Camera、Sprites06:38
- 1-7Joystick输入-事件方式22:47
- 1-8Joystick输入-ETCInput13:06
- 1-9Dpad、Touchpad、Button参数解释07:50
- 第二章 FPS游戏实战
- 2-1FPS Bug修复和场景构建06:32
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