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适合人群
任何对开发iOS游戏感兴趣的程序员。
你将会学到
让学员学习使用spritekit开发flappybird游戏
课程简介
课程目标:
本课程通过一个Flappybird游戏(基于XCode6.2),向读者展示了如何使用Swift和SpriteKit开发2D游戏的过程。读者可以从中学到开发2D游戏的基本步骤。本课程主要使用了游戏开发中经常使用到的动作和物理引擎。例如,小鸟弹起,碰到管道,都会使用到物理引擎。地面、天空、管道的移动会使用到动作。
适合对象:
1. 熟悉Swift语言,想使用Swift语言开发iOS/Mac OS X游戏的程序员
2. 对Swift语言有一定的了解,想进一步提升Swift语言技能的程序员
3. 所有对iOS游戏开发感兴趣的程序员
学习条件:
学习本课程需要对Swift语言有一定的了解。如果还不了解Swift语言,可以学习我的swift视频教程:https://edu.51cto.com/course/course_id-1387.html
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