19.1.2Cocos2d-x中的 C++内存管理-动态内存分配
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适合人群
学员要有一定的C、C++语言基础
你将会学到
使零基础手机游戏开发学员学习cocos2d-x开发技术,学习cocos2d-x设计工具,能独立开发手机手机游戏研发者并发布游戏,投入到手机游戏开发的岗位中。
课程简介
本课程属于《cocos2d-x手机游戏开发实战》课程第一期:第六部分内容
课程介绍
多面、细致、专业、直播-打造史上最权威的cocos2d-x手机游戏开发课程。由业界权威、移动游戏开发专家关东升先生及游戏设计专家赵大羽联手打造。多角度多方位学习体验。
内容新:采用**cocos2d-x3.0版本
范围广:知识面广,覆盖cocos2d-x开发中各个知识点
成本省: windows平台下开发省成本
平台全:包含iOS,Android,WindowsPhone8三个平台,并详细介绍三个应用商店产品上线发布细节
培养目标
学员要有一定的C、C++语言基础
使零基础手机游戏开发学员学习cocos2d-x开发技术,学习cocos2d-x设计工具,能独立开发手机手机游戏研发者并发布游戏,投入到手机游戏开发的岗位中。
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- 1试看 【Cocos2D-x直播课程】课程介绍14:42
- 2试看 【Cocos2D-x直播课程】学习路线图-知识点介绍13:31
- 3试看 18Cocos2d-x中的常用设计模式介绍11:04
- 4试看 18.1Cocos2d-x中的设计模式-单例设计模式18:27
- 5试看 18.2.1Cocos2d-x中的设计模式-委托设计模式-问题提出05:28
- 618.2.2Cocos2d-x中的设计模式-委托设计模式-实现原理10:16
- 718.2.3Cocos2d-x中的设计模式-委托设计模式-应用案例23:29
- 818.3.1设计模式-观察者设计模式与通知机制-问题提出08:13
- 918.3.2-3观察者设计模式与通知机制-实现原理及通知机制10:03
- 1018.3.4设计模式-观察者设计模式与通知机制-应用案例15:02
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