iOS开发视频教程-愤怒的小鸟-第03讲-锚点和进度条
课程简介
授课讲师:欧阳老师
适用对象:有iOS开发基础学员
视频简介:本专题主要以AngryBirds这个具体的项目来讲解如何用Cocos2D和Box2D开发一个商业性的游戏项目,包括Cocos2D介绍、CCScene剧场、锚点和进度条、CCMenu菜单、CCAction、粒子效果、剧场动画切换、游戏选关、坐标转换、精灵数据处理、OpenGL画线、Cocos2D事件机制、Box2D物理引擎、物理世界的模拟、碰撞检测等内容。
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- 1试看 iOS开发视频教程-愤怒的小鸟-第01讲-Cocos2D介绍47:02
- 2试看 iOS开发视频教程-愤怒的小鸟-第02讲-CCScene剧场27:12
- 3试看 iOS开发视频教程-愤怒的小鸟-第03讲-锚点和进度条27:24
- 4试看 iOS开发视频教程-愤怒的小鸟-第04讲-CCMenu菜单23:47
- 5试看 iOS开发视频教程-愤怒的小鸟-第05讲-CCAction30:54
- 6试看 iOS开发视频教程-愤怒的小鸟-第06讲-粒子效果32:15
- 7试看 iOS开发视频教程-愤怒的小鸟-第07讲-剧场动画切换23:04
- 8试看 iOS开发视频教程-愤怒的小鸟-第08讲-游戏选关24:21
- 9试看 iOS开发视频教程-愤怒的小鸟-第09讲-坐标转换32:35
- 10试看 iOS开发视频教程-愤怒的小鸟-第10讲-精灵数据处理34:01

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