第六讲:Cocos2d-x之动画CCAction(1)
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适合人群
有c++或oc开发,或有其它语言面象对象开发经验者,零基础可以先看蓝鸥的C/C++课程视频
你将会学到
5天学习跨平台游戏开发利器
课程简介
课程目标:
【Cocos2d-x从零开始视频教程【5天学习跨平台游戏开发利器】】通过Cocos2d-x的视频课程学习,可以学习Cocos2d-x游戏引擎的使用,学习跨开台游戏开发技巧
学习效益:
熟悉Cocos2d-x游戏引擎框架结构,游戏编码能力
适合对象
有c++或oc开发,或有其它语言面象对象开发经验者,零基础可以先看蓝鸥的C/C++课程视频
基础条件:
任何面象对象开发能力,可参见蓝鸥C语言基础,C++面向对象编程
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- 1试看 第一讲:Cocos2d-x Mac环境搭建31:53
- 2试看 第二讲:Cocos2d-x 之CCNode类28:42
- 3试看 第三讲:Cocos2d-x之场景切换23:48
- 4试看 第四讲:Cocos2d-x之精灵CCSprite31:48
- 5试看 第五讲:Cocos2d-x之渲染优化CCSpriteBatchNode30:04
- 6试看 第六讲:Cocos2d-x之动画CCAction(1)30:27
- 7试看 第七讲:Cocos2d-x之动画CCAction(2)37:52
- 8试看 第八讲:Cocos2d-x之触摸事件与碰撞检测32:45
- 9试看 第九讲:Cocos2d-x之音效,粒子系统,数据存储38:59
- 10试看 第十讲:Cocos2d-x 塔防游戏开发(上)25:48
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