搭建通用提示&GameUtils&loadView
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适合人群
想进阶游戏主程或全栈游戏开发;初学者、对游戏开发有强烈兴趣爱好者、想做属于自己游戏的萌新们、想转行游戏开发行业的、在校计算机专业或者想从事游戏行业专业的大学生们、大学生毕设需要者等
你将会学到
想转行做游戏、大学生等学完本课可全栈独立开发捕鱼达人微信小游戏
课程简介
《全栈游戏开发之Nodejs+CocosCreator实现联网捕鱼达人游戏》
涉及知识点:
1、详细讲解全栈Nodejs服务器框架和Cocos客户端框架实现联网捕鱼达人微信小游戏;
2、详细讲解如何搭建http网关服务器和websocket游戏服务器;
3、详细讲解游服务器和客户端如何自定义序列化消息结构
4、详细讲解服务器如何处理发送全服消息和单服消息;
5、详细讲解服务器和客户端如何加密及传输数据消息;
6、详细讲解开发中如何使用配置表控制游戏数据及如何发布微信小游戏及安卓iOS等平台;
7、Http和websocket长联网游戏;
8、OpenGL&OpenGLES&WebGL三者关系;
9、Shader着色器知识;
10、3.8.x自定义贝塞尔曲线动画;
11、如何使用配置表控制游戏逻辑;
12、如何发布微信小游戏、抖音小游戏、安卓iOS原生等;
展开更多
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- 第一章 课程概述及环境准备
- 1-1试看 项目课程概述及项目演示16:32
- 1-2试看 环境准备介绍09:24
- 第二章 客户端框架搭建&UI管理&工具类模块
- 2-1创建Creator项目工程并调整配置添加游戏涉及资源11:27
- 2-2搭建load界面UI实现脚本并添加单例类逻辑17:24
- 2-3搭建登录UI界面添加LoginView脚本类28:54
- 2-4搭建游戏通用弹框界面添加CommonPopView脚本30:11
- 2-5搭建通用提示&GameUtils&loadView22:59
- 2-6使用Promise实现LoaderMgr游戏资源加载管理类29:50
- 2-7使用Promise实现loaderMgr资源及UIMgr界面16:46
- 第三章 服务器基础框架搭建模块
- 3-1创建NodeJs服务器ts项目配置初始化及安装游戏各种依赖22:57
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