C语言程序设计

尽量避免大堆数学公式、以“编程而非做数学题”为出发点,分散难点,循序渐进讲述C语言的基础知识,为后续进阶学习打下坚实的基础。

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中级67课时2015/12/25更新

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  • 课程介绍
  • 课程大纲

适合人群:

C语言初学者、有一定基础者、编程爱好者

你将会学到:

尽量避免大堆数学公式、以“编程而非做数学题”为出发点,分散难点,循序渐进讲述C语言的基础知识,为后续进阶学习打下坚实的基础。

课程简介:

课程目标

尽量避免大堆数学公式、以“编程而非做数学题”为出发点,分散难点,循序渐进讲述C语言的基础知识,为后续进阶学习打下坚实的基础。


适合对象:

不喜欢大堆数学公式的、致力于编程的、不介意老师不专业的童鞋。

 

学习条件:

会敲键盘、会用鼠标

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课程大纲-C语言程序设计

  • 第1章C语言编程基础(初级)(3小时5分钟9节)

  • 1-1

    第1讲-C程序的结构介绍C程序的基本组成部分,注释的2种方式。

    「仅限付费用户」点击下载“第1讲-C程序的结构.txt”

    [16:12]
  • 1-2

    第2讲-运算符介绍赋值运算符、复合赋值运算符、自加自减运算符、算术运算符的基本用法以及特点。

    「仅限付费用户」点击下载“第2讲-运算符.txt”

    [17:49]
  • 1-3

    第3讲-创建和调用函数介绍自定义函数的定义方式(带参数与不带参数),调用函数的一般方法。实参与形参的概念和特点。局部变量与全局变量的定义及特点。

    「仅限付费用户」点击下载“第3讲-创建和调用函数.txt”

    [30:50]
  • 1-4

    第4讲-输入输出函数介绍printf函数、scanf函数、putchar函数、getchar函数的使用方法及注意事项。

    「仅限付费用户」点击下载“第4讲-输入输出函数.txt”

    [24:27]
  • 1-5

    第5讲-整型变量介绍整型变量的分类、使用整型变量的注意事项以及如何输出各种整型变量。

    「仅限付费用户」点击下载“第5讲-整型变量.txt”

    [15:08]
  • 1-6

    第6讲-浮点型变量介绍浮点型变量的分类,如何表示浮点型数据,以及如何输入和输出浮点型变量的值。

    「仅限付费用户」点击下载“第6讲-浮点型变量.txt”

    [20:54]
  • 1-7

    第7讲-字符型变量介绍字符数据的表示方法,字符型变量的定义以及输出方法。了解ASCII码值与字符的关系。最后了解几个常用的转义字符的使用。

    「仅限付费用户」点击下载“第7讲-字符型变量.txt”

    [24:03]
  • 1-8

    第8讲-类型转换介绍隐式转换和强制转换的特点及注意事项。

    「仅限付费用户」点击下载“第8讲-类型转换.txt”

    [22:40]
  • 1-9

    第9讲-常量介绍常量的特点、作用和定义常量的两种方式及其区别。

    「仅限付费用户」点击下载“第9讲-常量.txt”

    [13:41]
  • 第2章流程控制(初级)(2小时11分钟4节)

  • 2-1

    第10讲-IF条件语句讲述IF条件语句的基本语法,介绍了三目运算符的使用。

    「仅限付费用户」点击下载“第10讲-IF条件语句.txt”

    [39:00]
  • 2-2

    第11讲-Switch条件语句介绍Switch多条件语句的使用方法及其注意事项。

    「仅限付费用户」点击下载“第11讲-Switch条件语句.txt”

    [16:48]
  • 2-3

    第12讲-while循环语句介绍while循环语句的基本格式及其应用实例,了解它与do while在用法上的区别。

    「仅限付费用户」点击下载“第12讲-while循环语句.txt”

    [43:29]
  • 2-4

    第13讲-For循环语句介绍For循环语句的基本格式,重点掌握For循环嵌套的分析思想。

    「仅限付费用户」点击下载“第13讲-For循环语句.txt”

    [32:19]
  • 第3章综合实例(初级)(1小时22分钟3节)

  • 3-1

    第14讲-打字游戏(上)-主界面详细分析并介绍“打字游戏”主界面的设计方法和步骤。

    「仅限付费用户」点击下载“第14讲-打字游戏(上)-主界面.rar”

    [24:36]
  • 3-2

    第15讲-打字游戏(中)-退出游戏分析并编写“判断退出游戏”的自定义函数,完成主函数main的部分内容。

    「仅限付费用户」点击下载“第15讲-打字游戏(中)-退出游戏.txt”

    [10:55]
  • 3-3

    第16讲-打字游戏(下)-开始游戏详细分析并实现游戏的核心部分,逐步调试并优化到最终效果。

    「仅限付费用户」点击下载“第16讲-打字游戏(下)-开始游戏.txt”

    [46:55]
  • 第4章数组(中级)(1小时43分钟5节)

  • 4-1

    【中级】第17讲-变量与数据类型再次认识变量与数据类型的关系,以及内存地址运算的本质。

    「仅限付费用户」点击下载“第17讲-变量与数据类型.txt”

    [21:48]
  • 4-2

    【中级】第18讲-定义数组讲解数组的定义方法以及相关注意事项。

    「仅限付费用户」点击下载“第18讲-定义数组.txt”

    [38:35]
  • 4-3

    【中级】第19讲-数组元素的存取介绍如何向数组存入数据以及遍历数组的数据。

    「仅限付费用户」点击下载“第19讲-数组元素的存取.txt”

    [10:56]
  • 4-4

    【中级】第20讲-数组的简单应用通过2个实例,巩固数组的基本用法。

    「仅限付费用户」点击下载“第20讲-数组的简单应用.txt”

    [19:38]
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