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游戏引擎开发初级系列视频课程套餐

使用标准C++语言 + OpenGLES2.0规范,进行跨平台开发,支持多系统。 从无到有介绍游戏引擎开发中用到的常用技术,从三维理论开始,到高级的算法,场景提出算法,摄像机控制,路径动画,关键帧动画,骨骼动画,地形的编辑,地形的刷绘,GUI界面原型系统等方面进行详细的介绍。

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门课程

424

人学习

18小时3分钟

课程总时长

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专题价 ¥258.00
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总价 ¥397.00
  • 三维游戏引擎开发-图形理论基础视频课程

    8节 2小时37分钟
    课程目标:
    通过学习,掌握三维图形学的基本理论,三维数学知识,并根据数理进行实践,纯软件编码方式(不调用OpenGL,DX,或者相关图形库)实现一个简单的三维场景,巩固三维理论,为后续课程打下基础#51CTO学院推荐 C++ 高级工程师 职业提升套餐百万并发服务端引擎-精讲套餐      OpenGL-网络引擎系列视频专题      OpenGL-超级套餐(全栈)专题  51CTO学院推荐 C++ 工程师 入门课程 标准C++程序设计     C++搭建Lua脚本系统51CTO学院推荐 C++ 服务端、客户端、网络通信工程师 职业提升课程 C++百万并发网络通信引擎架构与实现     C++结合CPU-Cache实现急速内存池51CTO学院推荐 C++ 图形、游戏、三维引擎工程师 职业提升课程 OpenGL 实战编码设计     OpenGL Shader 全面解析     3D图形学理论 实现OpenGL精简内核         WebGL基础篇-坚如磐石     OpenGL ES2.0 基础精讲     OpenGL ES2.0 中级篇51CTO学院推荐 C++ 客户端、GIS工程师 职业提升课程 Google地图下载器制作     Google地图瓦片的绘制,漫游     实现shapefile的绘制51CTO学院推荐 C++ 三维引擎、游戏引擎工程师 职业提升课程 三维引擎开发-图形数理基础     三维引擎开发-摄像机操作     三维引擎开发-GUI设计与实现     三维引擎开发-场景编辑器     三维引擎开发-渲染51CTO学院推荐 C++ 流媒体、视频工程师 职业提升课程 实现RGB到YUV420加速转换输出     实现视频播放(FFMpeg)51CTO学院推荐 C++ 游戏工程师(OpenGL ES) 入门实战课程 游戏实战-太空大战     游戏实战-血腥大地

    课程大纲

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  • 三维游戏引擎设计与实现-GUI设计与实现精讲视频课程

    20节 6小时38分钟
    课程目标:
    从零基础介绍、设计并实现一套高效的跨平台的高效的GUI系统,采用OpenGL ES2.0规范Api进行渲染绘制。 介绍UI系统的消息处理,实现了一套高效,简单的消息处理机制,采用委托代理的模式做消息映射绑定。实现常用控件,例如 按钮,贴图按钮,Image,Label,Frame,Slider,ScrollView,Radio Button,CheckBox,汉字绘制等。#51CTO学院推荐 C++ 高级工程师 职业提升套餐百万并发服务端引擎-精讲套餐      OpenGL-网络引擎系列视频专题      OpenGL-超级套餐(全栈)专题  51CTO学院推荐 C++ 工程师 入门课程 标准C++程序设计     C++搭建Lua脚本系统51CTO学院推荐 C++ 服务端、客户端、网络通信工程师 职业提升课程 C++百万并发网络通信引擎架构与实现     C++结合CPU-Cache实现急速内存池51CTO学院推荐 C++ 图形、游戏、三维引擎工程师 职业提升课程 OpenGL 实战编码设计     OpenGL Shader 全面解析     3D图形学理论 实现OpenGL精简内核         WebGL基础篇-坚如磐石     OpenGL ES2.0 基础精讲     OpenGL ES2.0 中级篇51CTO学院推荐 C++ 客户端、GIS工程师 职业提升课程 Google地图下载器制作     Google地图瓦片的绘制,漫游     实现shapefile的绘制51CTO学院推荐 C++ 三维引擎、游戏引擎工程师 职业提升课程 三维引擎开发-图形数理基础     三维引擎开发-摄像机操作     三维引擎开发-GUI设计与实现     三维引擎开发-场景编辑器     三维引擎开发-渲染51CTO学院推荐 C++ 流媒体、视频工程师 职业提升课程 实现RGB到YUV420加速转换输出     实现视频播放(FFMpeg)51CTO学院推荐 C++ 游戏工程师(OpenGL ES) 入门实战课程 游戏实战-太空大战     游戏实战-血腥大地

    课程大纲

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  • 三维游戏引擎开发-渲染实战视频课程

    29节 8小时46分钟
    课程目标:
    介绍移动设备,介绍一款游戏引擎具备的要素,并依次进行开发实现,采用标准C++语言进行开发,需要有扎实的C++基础。#51CTO学院推荐 C++ 高级工程师 职业提升套餐百万并发服务端引擎-精讲套餐      OpenGL-网络引擎系列视频专题      OpenGL-超级套餐(全栈)专题  51CTO学院推荐 C++ 工程师 入门课程 标准C++程序设计     C++搭建Lua脚本系统51CTO学院推荐 C++ 服务端、客户端、网络通信工程师 职业提升课程 C++百万并发网络通信引擎架构与实现     C++结合CPU-Cache实现急速内存池51CTO学院推荐 C++ 图形、游戏、三维引擎工程师 职业提升课程 OpenGL 实战编码设计     OpenGL Shader 全面解析     3D图形学理论 实现OpenGL精简内核         WebGL基础篇-坚如磐石     OpenGL ES2.0 基础精讲     OpenGL ES2.0 中级篇51CTO学院推荐 C++ 客户端、GIS工程师 职业提升课程 Google地图下载器制作     Google地图瓦片的绘制,漫游     实现shapefile的绘制51CTO学院推荐 C++ 三维引擎、游戏引擎工程师 职业提升课程 三维引擎开发-图形数理基础     三维引擎开发-摄像机操作     三维引擎开发-GUI设计与实现     三维引擎开发-场景编辑器     三维引擎开发-渲染51CTO学院推荐 C++ 流媒体、视频工程师 职业提升课程 实现RGB到YUV420加速转换输出     实现视频播放(FFMpeg)51CTO学院推荐 C++ 游戏工程师(OpenGL ES) 入门实战课程 游戏实战-太空大战     游戏实战-血腥大地

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课程名称 操作
三维游戏引擎开发-图形理论基础视频课程 付费用户专享
三维游戏引擎设计与实现-GUI设计与实现精讲视频课程 付费用户专享
三维游戏引擎开发-渲染实战视频课程 付费用户专享

游戏引擎开发初级系列视频课程套餐

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