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OpenGL入门与提升课程系列套餐

本套餐包含以下5门实战课程 《图形学原理实战 》课程是图形学的内功心法,带你打通任督二脉。 《OpenGL》课程让你学尽OpenGL的所有用法(尝遍天下武功) 《OpenGLES2.0-初级 》、《OpenGLES2.0-中级》带你领略shader的魅力,强化以及巩固基本功 《GUI实战》则从超级实战的角度,让你小试牛刀。 整个一套下来助你成功蜕变,跻身图形专家行伍。

5

门课程

198494

人学习

63小时1分钟

课程总时长

长久观看
 
系统化学习
 
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专题套餐价 ¥939.49
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总价 ¥1295.00
  • 游戏开发实战之OpenGL ES2.0 中级篇视频课程

    18节 7小时3分钟
    课程目标:
    巩固OpenGL ES2.0,增加了场景控制,shader光照计算,光照的多种模型,shader雾化计算shader法线贴图的计算,shader Cartoon效果实现以及Spline,曲线的实现,应用中实现路径动画。此

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  • 游戏开发实战之OpenGL ES 2.0基础精讲视频课程

    24节 8小时11分钟
    课程目标:
    零基础学习OpenGL ES2.0的课程,从无到有,从最进本的函数讲起,每一课时都附带一个例子程序。深入浅出的讲解可编程管线技术,令人费解的文理,以及混合技术,各种优化技术:顶点缓冲区,索引缓冲区,帧缓冲区,介绍精灵的使

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  • 图形学理论视频课程-实现OpenGL精简内核

    61节 12小时48分钟
    课程目标:
    #51CTO学堂推荐 C++ 高级工程师 职业提升套餐百万并发服务端引擎-精讲套餐 OpenGL-网络引擎系列视频专题 OpenGL-超级套餐(全栈)专题 51CTO学堂推荐 C++ 工程师 入门课程 标准C+

    课程大纲

    免费试看

  • OpenGL实战编码设计视频课程

    138节 28小时19分钟
    课程目标:
    #51CTO学堂推荐 C++ 高级工程师 职业提升套餐百万并发服务端引擎-精讲套餐 OpenGL-网络引擎系列视频专题 OpenGL-超级套餐(全栈)专题 51CTO学堂推荐 C++ 工程师 入门课程 标准C+

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  • 三维游戏引擎设计与实现-GUI设计与实现精讲视频课程

    20节 6小时38分钟
    课程目标:
    从零基础介绍、设计并实现一套高效的跨平台的高效的GUI系统,采用OpenGL ES2.0规范Api进行渲染绘制。介绍UI系统的消息处理,实现了一套高效,简单的消息处理机制,采用委托代理的模式做消息映射绑定。实现常用控件,

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课程名称 操作
游戏开发实战之OpenGL ES2.0 中级篇视频课程 付费用户专享
游戏开发实战之OpenGL ES 2.0基础精讲视频课程 付费用户专享
图形学理论视频课程-实现OpenGL精简内核 付费用户专享
OpenGL实战编码设计视频课程 付费用户专享
三维游戏引擎设计与实现-GUI设计与实现精讲视频课程 付费用户专享

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