KBEngine的服务端的编译及Unity的配置
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适合人群
个人游戏开发者,网络游戏开发爱好者
你将会学到
你将对kbengine如何搭建多人在线游戏有深入了解,对客户端和服务端如何工作有深入了解
课程简介
多人在线游戏是一个系统性开发系统,需要服务端和客户端有深入了解,你是否对此感到不解和疑惑
游戏服务引擎到底做了什么,我们为什么要选择kbengine和Unity3d?
多人游戏中的位置动画同步,打怪掉装备,背包系统,自由交易系统是如何在服务端和客户端实现的?
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