3dsMax基础操作文件配置
U3D骨骼一键绑定技术,是通过网站的方式进行骨骼绑定,通常模型绑定格式FBX,obj模型格即可,那么学习这个教程,最好掌握3dsMax基础知识,你不需要掌握很高大上的建模技术,我们只是通过美工软件来协助U3D进行一个骨骼绑定,最终使用还是在U3D里面。本套课程提供素材与模型都是影视级别的人物进行练习,你会学到美工人物的拼接过程,就跟拼图一样,如何从不懂美工到很专业的搞定美工的一些资源,是很高大上的,我们后期做项目是需要掌握多个软件进行同时工作效率会更高,说到这里祝学员学有所成。
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课程大纲
- 第一章 课程部分案例模型展示
- 1-1试看 U3D人物骨骼一键绑定02:08
- 第二章 U3D人物骨骼一键绑定介绍
- 2-1试看 U3D人物骨骼一键绑定与素材拼接介绍07:08
- 第三章 骨骼基础绑定部分
- 3-1U3D人物一键绑定骨骼的认识10:33
- 3-2U3D人物骨骼一键绑定与动作添加12:00
- 3-3U3D人物骨骼绑定测试10:05
- 第四章 3D照片头像打印
- 4-1U3D-3D头像打印技术与拼接12:08
- 4-2U3D骑马系统讲解07:21
- 第五章 3dsMax美工人物素材设计
- 5-13dsMax人物素材整合与拼接11:32
- 5-23dsMax人物素材整合与拼接209:31
- 5-33dMax拼接好的模型绑定骨骼11:36